¿Qué sucede cuando conviertes a tu audiencia en una prueba de carga distribuida en vivo?
Comenzaremos esta sesión con un emocionante desafío multijugador de "Whack-a-Mole" que se juega directamente desde tu teléfono. Mientras compites por el primer lugar en la tabla de clasificación, se generará una transmisión en vivo de datos concurrentes para mostrar las capacidades web en tiempo real en acción a través de dispositivos.
Después de jugar un rato, es hora de ponerse serios profundizando en los desafíos, la arquitectura y las tecnologías utilizadas al construir una plataforma de este tipo. Descubre cuán útil o distractor puede ser la IA durante este proceso.
Los puntos clave incluyen:
- IA: ¡Lo bueno y lo defectuoso!
- La pila: NextJS, Supabase.
- Tiempo real: Ya no es necesario actualizar la página.
Deja atrás la teoría y observa cómo las herramientas modernas y un poco de prueba y error manejan el caos de la interacción en vivo con los usuarios.
This talk has been presented at Web Engineering Summit 2026, check out the latest edition of this Tech Conference.



















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