Pon a prueba tus reflejos (y mi aplicación)

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Crashes, slowdowns, regressions in prod. Seer by Sentry unifies traces, replays, errors, profiles to find root causes fast.

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¿Qué sucede cuando conviertes a tu audiencia en una prueba de carga distribuida en vivo?

Comenzaremos esta sesión con un emocionante desafío multijugador de "Whack-a-Mole" que se juega directamente desde tu teléfono. Mientras compites por el primer lugar en la tabla de clasificación, se generará una transmisión en vivo de datos concurrentes para mostrar las capacidades web en tiempo real en acción a través de dispositivos.

Después de jugar un rato, es hora de ponerse serios profundizando en los desafíos, la arquitectura y las tecnologías utilizadas al construir una plataforma de este tipo. Descubre cuán útil o distractor puede ser la IA durante este proceso.

Los puntos clave incluyen:

  • IA: ¡Lo bueno y lo defectuoso!
  • La pila: NextJS, Supabase.
  • Tiempo real: Ya no es necesario actualizar la página.

Deja atrás la teoría y observa cómo las herramientas modernas y un poco de prueba y error manejan el caos de la interacción en vivo con los usuarios.

This talk has been presented at Web Engineering Summit 2026, check out the latest edition of this Tech Conference.

Eddie Jaoude
Eddie Jaoude
32 min
11 Jun, 2026

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Video Summary and Transcription
Eddie de PayPal introduce un juego de Whack-A-Mole para discutir datos en tiempo real y atraer a la audiencia. Los datos en tiempo real son esenciales para actualizaciones dinámicas y manejo eficiente de datos. Los desafíos con el MVP generado por IA llevaron a un modelo exitoso por tres con características en tiempo real. Se destaca la evolución de las tecnologías de comunicación de datos de Comet a WebSockets. Se discute la transición a la implementación nativa de WebSocket para eficiencia y los beneficios de usar Superbase. Se exploran características en tiempo real en juegos, manejo de eventos, seguimiento de presencia y transmisión de eventos. React SDK, herramientas en tiempo real, escalabilidad con Meteor y manejo de ruido de datos se abordan en las sesiones de preguntas y respuestas.
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