Desarrollo y Fomento de Bibliotecas de Componentes

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¿Qué hace que una biblioteca de componentes sea buena? Para crear una biblioteca de componentes que las personas quieran usar, es necesario navegar entre la extensibilidad, la facilidad de uso y la consistencia de diseño. Esta charla cubrirá cómo abordar estos factores al construir una biblioteca de componentes en React, cómo medir su éxito y cómo mejorar las tasas de adopción.

This talk has been presented at React Advanced 2022, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

Lachlan considera que la API es el aspecto más importante de una buena biblioteca de componentes, enfatizando que debe balancearse entre ser rígida para facilitar su uso y garantizar consistencia, y ser lo suficientemente flexible para cubrir diversos casos de uso sin complicar demasiado su implementación.

El equipo comienza con una API muy rígida, centrada en resolver problemas difíciles como la accesibilidad y la animación, y se mueven hacia una mayor flexibilidad según sea necesario, siempre intentando cubrir el 90% de los casos de uso comunes y facilitando que los equipos manejen el 10% restante.

Logan utiliza métricas como la tasa de adopción y la cobertura de componentes, que indican cuánto los ingenieros desean y realmente usan los componentes de Tux, además de herramientas de análisis de código estático como TuxScanner para recoger datos sobre el uso práctico de la biblioteca.

TuxScanner es una herramienta de análisis de código estático que evalúa cómo se utiliza la biblioteca de componentes Tux, recopilando datos que ayudan a entender y mejorar la tasa de adopción y la eficacia de la biblioteca mediante el análisis de los archivos de código fuente.

En TikTok, los cambios disruptivos son manejados a través de la práctica de co-propiedad, donde el equipo de Tux tiene la responsabilidad de actualizar los consumidores de la biblioteca a la última versión, garantizando que todos los usuarios estén al día y maximizando la adopción de nuevas mejoras.

Logan Ralston
Logan Ralston
Lachlan Bradford
Lachlan Bradford
22 min
24 Oct, 2022

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Video Summary and Transcription
La charla de hoy analiza la importancia de una buena API de componentes y el equilibrio entre rigidez y flexibilidad. La demostración muestra la evolución gradual de la configurabilidad de un componente manteniendo la facilidad de uso. Medir la efectividad de una biblioteca de componentes implica factores como la tasa de adopción y la cobertura de componentes. Recopilar datos y aceptar cambios disruptivos son cruciales para la mejora continua. Asegurarse de que los consumidores estén actualizados y a la vanguardia es responsabilidad del proveedor de la biblioteca.

1. Introducción a la API de Componentes

Short description:

Hoy hablaremos sobre lo que hace que una buena API de componentes. La API es el aspecto más importante de una biblioteca de componentes. Puede ser rígida o flexible, y cada una tiene sus ventajas. Una API rígida es fácil de usar y garantiza resultados consistentes. También es más fácil de implementar. Ahora profundicemos en los detalles.

Hola a todos, soy Lachlan y hoy, junto con mi colega Logan, les hablaremos sobre el desarrollo y la adopción de bibliotecas de componentes. Esto se dividirá en dos partes. Primero, hablaré sobre lo que hace que una buena API de componentes y segundo, Logan hablará sobre cómo medimos el éxito de nuestra propia biblioteca de componentes y cómo utilizamos datos para mejorarla aún más para nuestros usuarios. Una breve introducción, soy líder técnico en TikTok trabajando en los sistemas de diseño y soy responsable de mantener nuestra biblioteca de componentes interna llamada Tux. Por lo tanto, paso mucho tiempo pensando en bibliotecas de componentes y cómo nuestros usuarios interactúan con ellas. Así que primero me pregunto qué hace que una buena biblioteca de componentes y desde mi punto de vista, la API es sin duda lo más importante. Es la forma en que los desarrolladores interactúan con la biblioteca. Entonces, ¿qué hace que una buena API de componentes? He descubierto que las APIs se encuentran en un espectro que va desde lo rígido hasta lo flexible. Si imaginamos un componente de interfaz de usuario, por ejemplo, un selector de fechas, si le damos una API rígida, esto tiene algunas ventajas. Una de ellas es que si es rígido y solo hay algunas formas en las que se puede utilizar, generalmente es muy fácil de usar porque hay muy pocas formas en las que se puede utilizar de manera incorrecta. En segundo lugar, tiene resultados consistentes, lo que significa que si varios equipos están utilizando este componente, es muy probable que lo estén utilizando de la misma manera y obtendrán el mismo aspecto y sensación en los diferentes productos. En tercer lugar, y de manera algo egoísta, es mucho más fácil implementar una biblioteca que tenga una API rígida

2. Enfoque del Diseño de la API

Short description:

Nuestro objetivo es cubrir el 90% común de los casos de uso con una API rígida, centrándonos en resolver problemas difíciles como la accesibilidad y la animación. Reconocemos que no podemos cubrir el 100% de los casos de uso, por lo que hacemos que el 10% restante sea fácil de manejar para los equipos. Si nos encontramos con un caso de uso que no podemos admitir, podemos considerar abrir la API, pero esto puede introducir cambios que rompen la compatibilidad y afectan la consistencia y complejidad de la biblioteca.

Comparado con uno que sea verdaderamente genérico. En el otro extremo, podrías construir un selector de fechas de una manera muy flexible. Y eso cubriría más casos de uso. Esto también es realmente importante porque si un componente no se ajusta a las necesidades de un usuario, es posible que tengan que construir el suyo propio o obtener uno de código abierto. Y tan pronto como hagan eso, potencialmente estarías sacrificando la apariencia y sensación consistentes que estás tratando de lograr a través de tener una API rígida. Por lo tanto, nuestro enfoque es reconocer que no necesitas y no puedes cubrir realmente el 100% de los casos de uso. Por lo tanto, en lugar de eso, apuntamos al 90% común e intentamos hacer que el 10% restante sea fácil para que los equipos lo hagan por sí mismos. Por lo tanto, comenzamos cerca de la izquierda del espectro con una API realmente rígida que se centra en resolver los problemas difíciles. Por ejemplo, características de accesibilidad y animación. Llamo a estos problemas difíciles porque la mayoría de los desarrolladores front-end no tienen experiencia en resolver estos problemas y preferirían pasar su tiempo trabajando en cosas como la lógica de la aplicación. Nos movemos más hacia la derecha a medida que sea necesario. Si nos encontramos con un caso de uso realmente bueno que no podemos admitir con nuestra API actual, consideraremos abrir un poco la API. Pero esto puede implicar cambios que rompen la compatibilidad, de los cuales Logan hablará más tarde. También debemos tener cuidado porque moverse hacia la derecha significa que estamos

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