Depuración de JS

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Como desarrolladores, pasamos gran parte de nuestro tiempo depurando aplicaciones, a menudo código que ni siquiera escribimos. Lamentablemente, a pocos desarrolladores se les ha enseñado cómo abordar la depuración, es algo que la mayoría de nosotros aprendemos a través de la experiencia dolorosa. La buena noticia es que _puedes_ aprender a depurar de manera efectiva, y hay varias técnicas y herramientas clave que puedes usar para depurar aplicaciones de JS y React.

This talk has been presented at React Summit 2023, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

Replay es un depurador de viaje en el tiempo para JavaScript que permite grabar un error una vez y luego usar la depuración de viaje en el tiempo para entender lo que realmente sucedió. Facilita la inspección de grabaciones en cualquier punto en el tiempo, añadir registros de consola e instrucciones de impresión después del hecho, y usar la depuración paso a paso.

Las diapositivas están disponibles en el blog de Mark Ericsson, blog.isquaredsoftware.com, donde puedes abrirlas y seguirlas o revisarlas más tarde.

Mark sugiere entender lo que se supone que debe hacer el sistema, reproducir el problema, debug con un plan siguiendo el método científico, no tener miedo a los errores y usar las herramientas adecuadas para la tarea. También recomienda alejarse y tomar un descanso cuando sea necesario para ver los problemas con frescura.

Replay es gratuito para código abierto e individuos, pero es de pago para empresas, ya que es desarrollado por una startup que busca generar ingresos.

Replay funciona grabando el navegador mientras este interactúa con el sistema operativo, por lo tanto, puede grabar cualquier cosa que se ejecute en el navegador, independientemente de si se usa React, Vue, Angular o JavaScript puro. También soporta mapas de fuente para mostrar cómo se veía el código original.

Replay permite grabar errores para luego analizarlos detenidamente en cualquier momento, facilita la colaboración al permitir compartir grabaciones y comentarios, y ayuda a entender mejor los problemas sin tener que reproducir el error múltiples veces.

Redux Toolkit 2.0 Beta es una nueva versión que busca modernizar el formato del paquete y el contenido del JavaScript. Incluye la eliminación de APIs obsoletas y la adición de nuevas APIs, y está diseñado para modernizar y mejorar la experiencia de desarrollo con Redux.

Mark Erikson
Mark Erikson
24 min
02 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription
La depuración de JavaScript es una habilidad crucial que a menudo se pasa por alto en la industria. Es importante entender el problema, reproducir el problema e identificar la causa raíz. Tener una variedad de herramientas y técnicas de depuración, como los métodos de consola y los depuradores gráficos, es beneficioso. Replay es un depurador de viaje en el tiempo para JavaScript que permite a los usuarios grabar e inspeccionar errores. Funciona con Redux, React puro e incluso código minificado con la ayuda de mapas de origen.
Available in English: Debugging JS

1. Introducción a la depuración de JavaScript

Short description:

Este es Mark Ericsson, y hoy estoy emocionado de hablarles sobre la depuración de JavaScript. Advertencia justa, probablemente tengo unos 40 minutos de contenido y como 20 minutos para pasar por él, así que voy a ir un poco rápido. Un par de cosas rápidas sobre mí. Soy un ingeniero senior de frontend en Replay, donde estamos construyendo un depurador de viaje en el tiempo para JavaScript.

Este es Mark Ericsson, y hoy estoy emocionado de hablarles sobre debugging JavaScript. Advertencia justa, probablemente tengo unos 40 minutos de contenido y como 20 minutos para pasar por él, así que voy a ir un poco rápido.

Las diapositivas ya están en mi blog, blog.isquaredsoftware.com. Siéntanse libres de abrirlo y seguirlo, o echarle un vistazo más tarde.

Un par de cosas rápidas sobre mí. Soy un ingeniero senior de frontend en Replay, donde estamos construyendo un depurador de viaje en el tiempo para JavaScript. Hablaremos más sobre eso en unos minutos. Respondo preguntas en cualquier lugar donde haya un cuadro de texto en internet, recojo cualquier enlace que parezca potencialmente útil, escribo publicaciones de blog extremadamente largas, y soy un mantenedor de Redux, pero la mayoría de la gente me conoce como ese tipo con el avatar de los Simpsons.

Esto no es una charla de Redux, pero tengo una noticia relacionada con Redux. Hace dos días, mientras estaba en el aeropuerto, publiqué Redux Toolkit 2.0 Beta. Tenemos una serie de cosas que estamos tratando de lograr en 2.0, la mayoría tiene que ver con la modernización del formato del paquete y el contenido del JavaScript. Hemos eliminado un par de APIs obsoletas. Hemos añadido varias APIs nuevas. Lo más importante que pediría es que realmente nos gustaría que la gente lo probara en sus aplicaciones ahora mismo, vean cómo funciona, denos su opinión, díganos qué cosas se rompieron, díganos si las APIs están funcionando, para que podamos avanzar hacia la versión final 2.0. No tengo un cronograma concreto. Espero que en los próximos meses, si todo va bien.

2. Principios de la Depuración

Short description:

La depuración es el proceso de encontrar problemas en tu programa e intentar averiguar qué está pasando. Como programadores, pasamos mucho tiempo intentando averiguar por qué el código que escribimos no está funcionando. Creo que el mayor problema es que nuestra industria no enseña a las personas cómo depurar. Cada problema tiene una causa y una razón, y debería ser posible averiguar por qué algo está roto. Es importante entender lo que se supone que debe hacer el sistema y poder reproducir un problema. Depurar con un plan y no entrar en pánico al encontrar errores también es crucial.

Muy bien. Hablemos de debugging. La debugging es el proceso de encontrar problemas en tu programa e intentar averiguar qué está pasando. En otras palabras, ¿por qué está roto? ¿Y cómo lo arreglamos?

Ahora, como programadores, pasamos mucho tiempo haciendo cosas que no son solo escribir code. Estamos comunicándonos con nuestro equipo. Estamos haciendo planificación, design, discusiones, revisión de code. Pasamos mucho tiempo intentando averiguar por qué el code que escribimos no está funcionando. Y sin embargo, muchos desarrolladores no se sienten cómodos haciendo esto. Y he pensado un poco en esto. Creo que el mayor problema es que nuestra industria no enseña a las personas cómo debug. ¿Cuántos de ustedes tienen un título en ciencias de la computación y sin embargo nunca tuvieron un curso de debugging? Para mí, la debugging es una habilidad absolutamente crítica para los desarrolladores. Y la buena noticia es que es algo que puedes aprender y mejorar.

Entonces, veamos algunos principios básicos de la debugging. Ahora, el título de la charla es debugging JavaScript. Estos principios son universales. Puedes aplicarlos a cualquier lenguaje y francamente puedes aplicarlos fuera de la programación también. Y el primero es que cada problema tiene una causa y una razón. Y debería ser posible averiguar por qué esta cosa está rota. Ahora, solo porque haya una causa no significa que vaya a ser fácil averiguarlo. Y hay muchas cosas que pueden complicar eso. Pero es posible. Otro es que es muy importante entender lo que se supone que debe hacer el sistema. Si un bug es algo que está mal con el sistema, tienes que saber lo que se suponía que debía hacer en primer lugar para ver que el comportamiento es incorrecto. Otro principio es que reproducir un problema es absolutamente clave. Por un lado, necesitas poder averiguar qué área del code está rota, y eso a menudo requiere un proceso de prueba y error de hacer que esta cosa se caiga una y otra vez y otra vez pero también es importante porque una vez que crees que tienes una solución, necesitas poder probar los mismos pasos y verificar que realmente funciona bien. También necesitas poder debug con un plan. Este es básicamente el método científico. No solo vayas cambiando variables aleatorias y esperando que de alguna manera vaya a mejorar. Necesitas ser muy cuidadoso e intencional sobre los cambios que haces, prueba una cosa a la vez, ve si los cambios de comportamiento realmente coinciden con lo que esperas que sea y trata de reducir dónde y por qué algo está saliendo mal. Otro problema es que los errores proporcionan información útil y sin embargo, la gente a menudo entra en pánico cuando ven esa gigantesca traza de pila.

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