Detrás de Escena de una Prueba de Regresión Visual

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En nuestras rutinas diarias como ingenieros frontend, aplicamos diligentemente pruebas unitarias, de integración y end-to-end a nuestros procesos de desarrollo. El objetivo principal de estas prácticas es entregar características a alta velocidad con confianza en la solidez de nuestro código. Es crucial asegurarse de que cualquier modificación que introduzcamos no interrumpa inadvertidamente la funcionalidad de la aplicación. Sin embargo, un aspecto a menudo pasado por alto de las pruebas de software es la parte visual. Incluso si su aplicación funciona correctamente desde un punto de vista funcional, ¿qué pasa si elementos visuales clave, como los botones de llamada a la acción, están ocultos o completamente ausentes en la vista del usuario?


En esta charla, profundizaremos en el funcionamiento interno de las pruebas de regresión visual. Exploraremos cómo funciona y qué pasos se toman entre el inicio y el resultado de dicha prueba. También examinaremos los desafíos que enfrenta en el camino.

This talk has been presented at React Summit 2024, check out the latest edition of this React Conference.

Chris Kalmar
Chris Kalmar
19 min
18 Jun, 2024

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Las Pruebas de Regresión Visual son similares a las pruebas unitarias o de integración, pero se centran en la parte visual, lo que permite a los desarrolladores y al personal de control de calidad identificar y abordar cualquier cambio. Los desafíos para detectar cambios en la interfaz de usuario incluyen elementos que no son visibles para el ojo humano y la falta de alineación de elementos. Los casos de uso para las Pruebas de Regresión Visual incluyen probar componentes del sistema de diseño, diseños responsivos y representaciones en el navegador. La construcción de una herramienta de Prueba de Regresión Visual implica manejar animaciones, solicitudes de red e inestabilidad. Docker es la mejor solución para resolver problemas de regresión visual, y encontrar la línea base para la comparación puede ser un desafío, pero es manejado por la herramienta de prueba.

1. Introducción a las Pruebas de Regresión Visual

Short description:

Las Pruebas de Regresión Visual son un método para detectar cambios no deseados en la interfaz de usuario de tu aplicación. Son similares a las pruebas unitarias o de integración, pero se centran en la parte visual. Al comparar capturas de pantalla de las versiones actual y anterior, una máquina puede resaltar las diferencias, que pueden no ser perceptibles para el ojo humano. Esto permite a los desarrolladores y al personal de control de calidad identificar y solucionar cualquier cambio.

Bienvenidos. Hablemos sobre las Pruebas de Regresión Visual. Entonces, ¿qué son las Pruebas de Regresión Visual? Son un método para detectar cambios en tu sitio web, aplicación o interfaz de usuario que no fueron intencionados. Piensa en ellas como pruebas unitarias o de integración, pero que se ocupan más de la parte visual de tu aplicación. Hay una descripción más larga para eso, pero eso es un poco aburrido, así que, como estamos hablando de las Pruebas de Regresión Visual, déjame mostrarte. Imagina que estás trabajando en una empresa donde hay un sitio web y tienes un departamento de marketing, y el departamento de marketing quiere introducir un pequeño cambio. El departamento implementa el cambio y luego tomamos una captura de pantalla de esa página. Esto es lo que llamamos una captura actual o una captura de cambio. Esto es después del cambio. Luego, sacamos una versión anterior, cómo se veía el sitio web antes de hacer el cambio. Esto se llama una imagen de referencia. Ahora, si observas ambas versiones antes y después, es posible que puedas detectar las diferencias, pero no es tan fácil porque el ojo humano no es bueno en eso. Entonces, lo que necesitamos es que una máquina nos muestre una máscara de diferencia. Si observas esto, se vuelve realmente obvio qué cambió. Permíteme acercarlo un poco para que puedas ver que en la parte superior agregamos un nuevo enlace de blog. El cambio en el encabezado de marketing también está ahí, y en la parte inferior también hay algunos cambios en el texto de marketing. No es tan obvio para el ojo humano, pero está ahí. Ahora, la prueba de regresión visual detectaría eso y le diría a alguien como el desarrollador, el personal de control de calidad o el gerente de proyectos que, hey, hay un cambio. ¿Qué quieres hacer al respecto? Es posible que estés pensando que, bueno, es solo un pequeño cambio de texto, nada perjudicial. ¿Qué puede salir mal? No es tan importante. En este caso, tal vez tengas razón, pero déjame mostrarte un ejemplo donde no es tan inofensivo. Pero antes de llegar a eso, déjame presentarme rápidamente. Hola, mi nombre es Chris. Soy un ingeniero full-stack. Me encanta el código abierto y soy cofundador de Lost Pixel. Mi pasión por las pruebas de regresión visual es tan grande que comencé a construir un producto con un amigo mío e incluso creamos una empresa en torno a ello. Si quieres ponerte al día conmigo, puedes encontrarme en las redes sociales, en X, Twitter, YouTube, LinkedIn. Solo busca el nombre de usuario Chris Calmer. Sería un gusto conocerte. Muy bien, volvamos al ejemplo del que estaba hablando antes.

2. Desafíos de Detectar Cambios en la Interfaz de Usuario

Short description:

Las pruebas de integración pueden pasar por alto cambios en la interfaz de usuario que no son visibles para el ojo humano. Por ejemplo, un botón puede desaparecer debido a un cambio de color que lo fusiona con el fondo. Esto puede llevar a experiencias de usuario negativas y posibles pérdidas. Otro problema es el desalineamiento de elementos, como un título aplastado o contenido superpuesto.

En este caso, supongamos que tenemos una tienda y esta es una página de producto donde tenemos auriculares, tienen un título, una descripción, algunos parámetros, un precio y el botón de compra. Lo que generalmente tiene una tienda, ¿verdad? Alguien hizo un cambio y de repente el departamento de ventas entra en pánico porque los números de ventas están cayendo como locos. Nadie está comprando nada más. ¿Qué está pasando? Ok, el equipo de ingeniería tiene que verificar qué está pasando y bueno, revisan las pruebas. Todo está pasando en verde. Miran más profundamente, incluso muy cerca de cada paso de construcción. Y bueno, las unit test pasaron. Incluso las pruebas de integración de Playwright pasaron. Entonces, ¿qué sucede? Si miras de cerca, descubrirás qué sucedió. El botón de compra falta. ¿Entonces cómo pudo suceder eso? Teníamos pruebas de integración allí, ¿verdad? Deberían haber detectado ese problema de que alguien eliminó el botón. La verdad es un poco más complicada. El botón nunca desapareció porque esto es lo que ve la prueba de integración. Playwright o Cypress en este caso, ve el botón. Todavía está allí y se puede hacer clic en él. Entonces tus pruebas están pasando. Pero si vuelves, el cliente no ve el botón. Después de investigar un poco, finalmente descubres qué sucedió. Alguien cambió el color principal del botón de acción en otro lugar. Y eso hizo que el botón desapareciera porque ahora el color del botón se fusiona perfectamente con el fondo de la página. El botón todavía está allí, pero no puedes verlo como usuario. Solo la máquina puede hacerlo. Bueno, eso no es bueno en absoluto. Y esto te costará. Permíteme mostrarte otro ejemplo. Por ejemplo, aquí donde la descripción del título del producto se aplasta nuevamente porque alguien hizo cambios en la altura de línea en otro lugar. Y esto no se ve bien. Otra caso es cuando tenemos contenido superpuesto. Entonces la imagen está encima de la descripción, lo que dificulta mucho la lectura.

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