Escribiendo Buenas Pruebas para Aplicaciones Vue (e2e vs. Pruebas de Componentes, Características de una Prueba *Buena*)

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La aparición de las SPAs, y por lo tanto, el código del lado del cliente con mucha lógica, cambió drásticamente el juego para los desarrolladores front-end. Como resultado, en los últimos años, hemos tenido que ponernos al día con técnicas sofisticadas para construir aplicaciones de alta calidad, siendo una de las más esenciales las pruebas.

Cada vez más personas comenzaron a agregar pruebas a sus aplicaciones impulsadas por Vue.js. Con diferentes grados de éxito. El campo aún es relativamente nuevo y todos necesitamos más experiencia en cómo probar aplicaciones del lado del cliente de la manera más efectiva.

Con mi charla, quiero mostrar 1) cómo desarrollar una estrategia sólida de pruebas (herramientas y prácticas) y 2) trabajar en un ejemplo del mundo real de cómo combinamos las pruebas E2E con las pruebas de componentes.

Quiero resaltar algunos principios generales de la teoría de pruebas y luego pasar a la aplicación práctica, codificando en vivo de manera TDD.

This talk has been presented at Vue.js London 2023, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

Desacoplar las pruebas del marco de pruebas es crucial porque permite cambiar de un marco a otro con facilidad, evitando la necesidad de reescribir todas las pruebas si el marco actual deja de ser mantenido o si aparece una mejor opción.

Las pruebas se pueden desacoplar de los detalles de implementación utilizando métodos de selección semánticos, como buscar por texto de etiqueta o por rol, lo que además ayuda a asegurar la accesibilidad y reduce la dependencia de los selectores CSS específicos.

Las buenas pruebas permiten refactorizar el código con confianza, escribir código de mejor calidad más rápidamente y desplegar cambios incluso en momentos críticos sin temor a errores, como antes de un fin de semana.

Los dos aspectos cruciales son escribir las pruebas primero antes de desarrollar el código y desacoplar las pruebas tanto del marco de pruebas como de los detalles específicos del código y la interfaz de usuario.

El acoplamiento de pruebas a la interfaz de usuario puede limitar la flexibilidad del software para adaptarse a diferentes plataformas o cambios en la interfacción del usuario, como pasar de clics a comandos de voz.

Se recomienda agregar pruebas cada vez que se modifique el código heredado, especialmente al añadir nuevas funcionalidades o al modificar las existentes, asegurando así gradualmente una mejor cobertura de pruebas.

Markus Oberlehner
Markus Oberlehner
33 min
12 May, 2023

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Video Summary and Transcription
Esta charla discute la importancia de las pruebas y la necesidad de desacoplar las pruebas de los frameworks de pruebas, selectores CSS y interfaces de usuario. Se enfatizan los beneficios de escribir pruebas primero y se proporcionan ejemplos de simulación de listas de compras y trabajo de manera orientada a pruebas. La sección de preguntas y respuestas aborda temas como cambiar frameworks de pruebas, cobertura de errores y el uso de atributos de datos para el desacoplamiento.

1. Introducción a las pruebas

Short description:

Hola, Londres. Hoy hablo sobre las pruebas. Hace un par de años, mi equipo y yo recibimos la tarea de trabajar en un proyecto completamente nuevo. Estábamos muy motivados y escribimos muchas pruebas. Sin embargo, yo era nuevo en las pruebas y cometí algunos errores. Las buenas pruebas nos permiten refactorizar el código con confianza, escribir un código mejor y más rápido, y desplegar en viernes si queremos. Para escribir buenas pruebas, necesitamos escribir primero las pruebas y desacoplar todas las cosas. Desacoplar las pruebas del marco de pruebas es importante para evitar reescribir las pruebas cuando el marco ya no se mantiene.

un proyecto completamente nuevo, por lo que pudimos comenzar un nuevo proyecto desde cero. Y esto es una buena noticia para nosotros, los desarrolladores, porque a la mayoría de nosotros nos gusta comenzar desde cero con nuevos proyectos. Y éramos un grupo de personas muy motivadas y queríamos hacer todo de la manera correcta. Y la manera correcta para nosotros también incluía escribir pruebas. Así que escribimos muchas. Escribimos muchas pruebas de extremo a extremo. Escribimos muchas pruebas de componentes y pasaron los años y todo resultó genial. Y, por supuesto, así no fue desafortunadamente. Entonces, ¿cuál fue el problema? El problema fue que, aunque escribimos muchas pruebas, yo, en ese momento, no sabía mucho sobre cómo escribir buenas pruebas. Así que era nuevo en este tema de las pruebas. y cometí algunos errores. Digamos que fue así. Entonces, muchas de esas promesas que vienen con los defensores de las pruebas no se cumplieron. Aún teníamos un gran desorden en el código al final. Pero, ¿cuáles son esas promesas que las buenas pruebas deberían permitirnos cumplir? Y la primera es que las buenas pruebas nos permiten refactorizar nuestro código con confianza. Y también, las buenas pruebas nos permiten escribir un código mejor y más rápido. Y las buenas pruebas nos permiten desplegar en viernes si queremos. Aún no tenemos que hacerlo. Entonces, mencioné la frase buenas pruebas un par de veces. ¿Y qué quiero decir con buenas pruebas? ¿Cómo escribimos buenas pruebas? Y la buena noticia es que solo hay dos cosas, dos cosas muy importantes que debes considerar. La primera es escribir primero las pruebas. Y la segunda es desacoplar todas las cosas. Comencemos con la segunda cosa, desacoplar todas las cosas. ¿Qué quiero decir con todas las cosas? Y hay tres aspectos en los que podemos desacoplar nuestras pruebas de nuestro código. El primero es desacoplar nuestras pruebas del marco de pruebas que estamos utilizando. Y ahora te preguntarás por qué deberíamos hacer esto. ¿Por qué deberíamos seguir el camino de desacoplar nuestras pruebas del marco de pruebas? ¿Cuál es el punto de hacerlo? Y la cosa es que imagina que estás utilizando, tienes cientos de pruebas y estás utilizando un tipo de marco de pruebas antiguo y los mantenedores del marco de pruebas deciden que ya no quieren mantener este marco. Y ahora de repente tienes que reescribir

2. Desacoplar las pruebas de los marcos de pruebas

Short description:

En el ecosistema de Vue, hay un nuevo y mejor marco de pruebas llamado V-Test que puede reemplazar a Jest. Desacoplar las pruebas del marco de pruebas permite cambiar fácilmente entre marcos. Podemos mejorar el desacoplamiento de las pruebas utilizando un controlador genérico e inyectándolo en el callback de la prueba. Esto nos permite cambiar entre diferentes marcos de pruebas cambiando solo un archivo. Para las pruebas de componentes, mover los métodos de prueba a archivos de utilidades separados permite intercambiar fácilmente los marcos de pruebas y personalizar las funciones de prueba.

cientos de pruebas y esto puede ser mucho trabajo. O hay un nuevo y mejor marco de pruebas disponible como ahora en el ecosistema de Vue o en general en el ecosistema tenemos V-Test que es muy popular en el ecosistema de Vue pero tiende a reemplazar a Jest tal vez. Y si desacoplas tu prueba del marco de pruebas, puedes cambiar de frameworks solo reescribiendo unas pocas líneas de código en lugar de todas tus pruebas. Entonces, ¿cuál es el problema y cómo podemos solucionarlo? Aquí podemos ver una prueba para una aplicación simple y porque estamos usando esta prueba para todas las demás, esta aplicación para todos los demás ejemplos también quiero mostrarte esta aplicación simple. Es una aplicación de lista de compras muy sencilla y podemos agregar algo como pan, por ejemplo, y luego tenemos pan en nuestra lista de compras y podemos agregar algo como leche y luego tenemos leche en nuestra lista de compras y al final también queremos poder eliminar esos elementos haciendo clic en ellos. Por ahora esto no funciona. Agregaremos esta función más tarde. Esta es la aplicación simple, la probamos y en esta prueba, esta prueba está acoplada al marco de pruebas. En este caso, Cypress por ejemplo. Entonces ves esto por este prefijo Cypress, Cy y estamos usando métodos de Cypress y estamos usando el método get para obtener algún selector y escribir algo en él y nuevamente usamos el método get de Cypress para hacer clic en algunos botones y así sucesivamente. Entonces, ¿cómo podemos mejorar esto? ¿Cómo podemos desacoplar esta prueba de Cypress? ¿Del marco de pruebas? Entonces podemos cambiar a playwright, por ejemplo, solo cambiando 1 archivo en lugar de cientos de pruebas. Y la solución puede verse así. Entonces aquí vemos que ahora inyectamos un controlador genérico en el callback de la prueba, implementación en un objeto de controlador genérico y para la prueba en sí no importa si este controlador es un controlador de playwright, un controlador de Cypress o incluso un controlador de V-Test, simplemente no importa. Y luego, en lugar del objeto Cypress, usamos el objeto del controlador que tiene una interfaz particular pero no importa qué implementación haya detrás. Nuevamente, tenemos este método get para obtener algunos selectores y hacer algunas cosas como hacer clic o escribir texto. Esto es para pruebas de extremo a extremo. De esta manera podemos desacoplar las pruebas de extremo a extremo. Ahora te preguntarás qué pasa con las pruebas de componentes. Y para las pruebas de componentes, creo que este aspecto no es tan importante porque para las pruebas de componentes estamos más cerca del código y tenemos que usar métodos específicos y tenemos que trabajar con variables de retorno y cosas así. Y implementar un controlador verdaderamente genérico para pruebas de componentes es más difícil de hacer, y creo que tampoco es tan importante. Pero lo que aún podemos hacer es mover todos los métodos de prueba que usamos en nuestras pruebas, como expect y mount por ejemplo, a nuestros propios archivos de utilidades. Y esto nos permite cambiar fácilmente los marcos de pruebas de prueba. Imagina que estabas usando Chess, por ejemplo, y ahora quieres cambiar a VTEST. Si tienes todos tus archivos o todos tus métodos en este archivo de utilidades, simplemente puedes cambiar este archivo de utilidades y todas tus pruebas seguirán funcionando. Y la segunda cosa que esto nos permite hacer es, por ejemplo, envolver la función mount. E imagina que tienes un UX Store o algo así o un enrutador, y puedes crear tu propia implementación personalizada de la función mount que siempre carga tu enrutador o tu tienda OpinIO y así sucesivamente. Esto es todo para el desacoplamiento de las pruebas de las pruebas de extremo a extremo y las pruebas de componentes. La siguiente forma en que podemos desacoplar nuestras pruebas del código en este caso es desacoplar nuestras pruebas de los detalles de implementación. Y tal vez ya hayas oído hablar de esto porque probablemente sea uno de los aspectos más importantes cuando se trata de desacoplar nuestras pruebas. Y veamos primero el problema

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