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TresJS crea experiencias 3D de forma declarativa con componentes Vue
Workshop
- Introducción a 3D- Introducción a WebGL- ThreeJS- Por qué TresJS- Instalación o configuración de Stackblitz- Conceptos básicos- Configuración del lienzo- Escena- Cámara- Agregar un objeto- Geometrías- Argumentos- Props- Slots- El bucle- Composable UseRenderLoop- Callbacks antes y después de la renderización- Animaciones básicas- Materiales- Material básico- Material normal- Material Toon- Material Lambert- Material estándar y físico- Metalness, roughness- Luces- Luz ambiental- Luz direccional- Luces puntuales- Sombras- Texturas- Cargar texturas con useTextures- Consejos y trucos- Misceláneo- Controles de órbita- Cargar modelos con Cientos- Depuración de tu escena- Rendimiento