From Prompt Engineering to Loop Engineering

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La forma predeterminada en que hemos utilizado agentes de codificación es conversacional: preguntas, lees la respuesta, preguntas de nuevo. Tu atención es lo que mantiene todo el proceso en movimiento, y es el único cuello de botella. Ese modelo está comenzando a desmoronarse a gran escala. Lo que está surgiendo en su lugar es un cambio en donde se dirige el esfuerzo de ingeniería: alejándose de la elaboración de prompts individuales, hacia la construcción de un sistema que muestre el trabajo, lo despache a los agentes, valide el resultado, rastree el estado y elija (o invente) la siguiente tarea por sí mismo. Tú creas ese sistema una vez. Después de eso, es el sistema el que hace los prompts, no tú.

Esta charla explica cómo se ensambla realmente un bucle de este tipo, para que puedas construir el tuyo propio hoy.

This talk has been presented at AI Coding Summit London, check out the latest edition of this Tech Conference.

Valerii Iatsko
Valerii Iatsko
11 min
06 Jul, 2026

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Video Summary and Transcription
El orador profundiza en el papel de la ingeniería de bucles en la automatización de decisiones y la mejora de la productividad en los flujos de trabajo de desarrollo de IA. La ingeniería de bucles se destaca como una herramienta para construir y automatizar tareas, incluso para crear lenguajes de programación como Kerst, con un enfoque en el desarrollo rápido de proyectos. Se enfatiza la importancia de la repetición en los bucles, los criterios de automatización y la idoneidad de la ingeniería de bucles para aplicaciones completas. Las discusiones incluyen pruebas de solo lectura, agentes verificadores y de backlog, y la necesidad de una definición clara de terminado para una implementación efectiva del bucle.

1. Loop Engineering and Automation

Short description:

El orador, un ingeniero de software, discute la ingeniería de bucles y su papel en la automatización de decisiones para mejorar la productividad y eliminar cuellos de botella en los flujos de trabajo de desarrollo de IA.

Gracias. Creo que es mi segunda vez hablando en público. Así que trabajo como ingeniero de software en Google, estoy con GitNation desde 2016, ayudando con conferencias. En el trabajo, trabajo en canalizaciones de datos de IA y flujos de trabajo de desarrolladores de IA.

Así que la charla relámpago de hoy es sobre ingeniería de bucles. Así que todos conocen esta cita de Boris Chorny y yo también he estado pensando mucho en ella. He tenido algunos pensamientos de que tal vez la ingeniería de prompts está muerta y nuevos productos como Biotropic ahora se desarrollan con bucles mágicos como CloudTag y así sucesivamente. ¿Y qué es eso?

Aparentemente no lo era. Y la ingeniería de bucles fue básicamente diseñada para reemplazar esos momentos donde el juicio humano se convierte en un cuello de botella. Los modelos se volvieron súper, súper rápidos, la nube obtuvo modo rápido, los códecs obtuvieron modo rápido. Están regresando a ti muy rápidamente, esperando la próxima decisión, y básicamente estás encadenado a una máquina con el modelo esperando el próximo prompt. Así que la solución a esto es escribir bucles para automatizar decisiones en las que no necesariamente se necesita un humano, como escribir pruebas o dividir tu tarea en partes y así sucesivamente.

Así que para comenzar a hacer bucles, necesitamos preguntarnos qué decisiones podemos automatizar. Estas decisiones son qué hacer a continuación, cómo dividir el trabajo, qué contexto cargar. Hubo una investigación de Geoffrey Huntley, que por cierto es muy famoso por invitar a un modelo de bucle ralph, y concluyó que solo los primeros 146 000 tokens son significativos para el contexto, y luego el modelo comienza a desviarse y alucinar después de eso.

2. Building Projects with Loop Engineering

Short description:

El orador explica cómo los bucles pueden construir y automatizar varias tareas, incluyendo el desarrollo de lenguajes de programación como Kerst a través de la ingeniería de bucles, destacando los desafíos y resultados de crear proyectos rápidamente usando bucles.

Entonces, ¿qué pueden construir los bucles? Con bucles, obviamente podemos mantener el repositorio, hacer migraciones, construir pequeñas características de producto, incluso podemos construir aplicaciones completas y lenguajes desde cero, y repasaré un par de casos del mundo real. Así que primero sería un lenguaje de programación Kerst. Fue desarrollado usando ingeniería de bucles. Un bucle estuvo funcionando durante tres meses, y el resultado fue un lenguaje completamente creado. Funcionó de alguna manera. También tenía un archivo prom.md, que estaba verificando un plan.md fijo y ejecutándolo, actualizando el plan por sí mismo, y ejecutándolo nuevamente durante los tres meses completos. Para hacer eso, el autor pre-creó un directorio con especificaciones, puso información básica, cómo debería funcionar el lenguaje, gramática, gestión de memoria, concurrencia, cómo debería estructurarse llvm para ello, creó un agents md con algunas pautas básicas sobre si el modelo aprende algo, cómo debería proceder, y como resultado, después de tres meses, obtuvo un lenguaje de programación completamente funcional con una sintaxis jenzy divertida. Unos segundos en la diapositiva.

Nota importante sobre este bucle. Un lenguaje fue desarrollado por un sistema que actualizaba constantemente el plan.md fijo. Estaba comparando especificaciones y archivos fuente, estaba escribiendo lo que faltaba como una lista priorizada, estaba constantemente eligiendo lo más importante y formando una nueva lista de tareas para la siguiente iteración. Entonces, una conclusión importante de aquí sería que el estado del repositorio siempre intenta hacer un bucle. Una segunda investigación terminó en la cima de Hacker News por un tiempo. Los chicos de Y Combinator crearon seis proyectos de la noche a la mañana. Tres de ellos solo estaban traduciendo código de un lenguaje a otro, y algunos experimentos solo creando proyectos a partir de archivos de especificaciones. Lograron sus objetivos. Creo que el presupuesto era de $50,000. Gastaron $800 en este proyecto. Los códigos QR para esta investigación y presentación se compartirán más tarde.

¿Y qué hay de eso? Después de este éxito obvio en la mañana, obtuvieron repositorios traducidos. Obviamente Claude fue bueno en eso. Decidieron refactorizar la base de código en un bucle. Terminaron con un gran CL, un gran PR, que tenía 20,000 líneas de código. Y ese bucle terminó creando 1.6 mil elementos de tareas, que eran básicamente no verificables. Y a la mañana siguiente, cuando se despertaron con este PR, lo revisaron. Los rumores eran que dijeron que era agradable, pero terminaron no fusionándolo, porque ningún humano puede verificar eso. Y otra conclusión fue que en realidad la velocidad de un bucle mueve el cuello de botella. Así que aparentemente estamos creando bucles para ayudarnos a avanzar en proyectos más rápido eliminando la necesidad de tomar algunas decisiones. Pero al final terminamos con qué tan rápido podemos ser para tomar ciertas decisiones para que un bucle proceda. Y este PR fue un buen ejemplo de eso.

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