Y este es también el momento en que ese milisegundo de tiempo de CPU al hacer cosas realmente empieza a importar, porque este es un milisegundo de tiempo de CPU en un M1 Max, no en un chip Android de baja calidad que está en un VR headset. Así que ese milisegundo que te mostré, deberías multiplicarlo por 10 para tener tu dominio de aplicación completo para otros dispositivos. Y entonces, sabes, no pienses que estoy sobre-optimizando ese milisegundo. En realidad, es el espacio que tienes para llegar a toda tu audiencia.
Así que sí, creo que eso es el final de mi charla. Creo que podemos pasar a las preguntas. Sí, preguntas. Tenemos algunas, así que eso es bueno. Vale. La gente también puede seguir, ya sabes, enviando sus preguntas. Si tienes algunas urgentes, y estabas esperando a que terminara la charla para escribir tus preguntas.
Realmente me encanta la pregunta que es... Oh, ¿se ha ido ahora? Ah, sí. Entonces, ¿puedes trabajar en esto a tiempo completo, o hay un patrocinador o una empresa detrás? Así que durante los primeros años, hice consultoría, y esto lo hice como un ciclo iterativo cada Reinicié seis veces. Más recientemente, cuando empecé a trabajar con mis co-fundadores, tenemos una situación de startup financiada por ángeles. Pero es, sí, a tiempo completo. ¿A tiempo completo? Wow. Sí. Eso es realmente genial. ¿Algún plan para donarlo a una fundación en algún momento? Absolutamente. Quiero decir, esta es una pila open-source, ¿verdad? Lo único que vamos a comercializar es la herramienta de design que se sitúa encima de ella. Todas las bibliotecas, todas las dependencias, van a ser MIT sin restricciones para que todo lo que construyas con esto, puedas elegir cualquier licencia que quieras, ¿sabes? Así que a medida que esto se vuelve popular y exitoso, esperemos, entonces podemos usar definitivamente uno de esos constructos que muchos proyectos open-source utilizan. Super. Muy interesante. Espero que eso responda a la pregunta de la persona que preguntó. ¿Es también posible importar modelos 3D o texturas de Blender, por ejemplo? Eso es definitivamente como una herramienta de nivel superior. Sí, absolutamente, pero alguien tiene que escribir el importador. Es una pila de renderizado personalizada con un modelo de sombreado que está unificado en todas las plataformas. Así que no es GLSL. Es algo que parece GLSL, semánticamente GLSL, pero se compila cruzadamente a todos los backends, Metal, HLSL, y WebGL, y en el futuro también WSL.
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