Qué puede hacer, no puede hacer y no debería hacer la IA en los juegos

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John Romero
John Romero
26 min
15 Jun, 2024

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La IA en el desarrollo de juegos ha evolucionado rápidamente, con un enfoque en la IA generativa. Sin embargo, los desarrolladores de juegos como Romero Games tienen preocupaciones éticas y prefieren utilizar la IA para automatizar procesos y facilitar el trabajo creativo. La IA se ha utilizado en los juegos durante décadas, desde la IA de búsqueda de caminos hasta los árboles de decisiones. La creación de mundos procedurales y la tecnología avanzada de IA están empujando los límites de los juegos de disparos en primera persona. Los diferentes equipos dentro de una empresa tienen enfoques diferentes para el uso de la IA, según sus necesidades y requisitos específicos.

1. Introducción a la IA y su uso en los juegos

Short description:

Esta mañana, discutiremos qué puede hacer, qué no puede hacer y qué no debería hacer la IA en los juegos. La IA ha evolucionado rápidamente, con un enfoque en la IA generativa. Puede generar contenido, pero aún no puede pasar la prueba de Turing. Los desarrolladores de juegos están utilizando IA, pero su adopción varía entre los estudios y los roles dentro de la empresa.

Y esta mañana vamos a echar un vistazo a qué puede hacer, qué no puede hacer y qué no debería hacer la IA en los juegos. Y por lo que vale, la IA generativa no hizo esta presentación. Así que he estado programando y creando juegos desde que tenía 11 años. Así que han pasado más de 45 años. Tengo 15 años en esta foto. Estoy usando una configuración de doble monitor Apple 2 plus. Y en mis más de 40 años de carrera como tecnólogo, creo que la llegada de la IA es el cambio tecnológico más importante desde la invención de Internet.

Ha tomado a muchos por sorpresa y, cabe mencionar, he estado aquí desde hace mucho tiempo. Así que esto era prácticamente lo más asombroso que una computadora podía hacer en ese entonces. Hola, mundo. Entonces, ¿qué queremos decir cuando hablamos de IA? La IA ha existido desde los inicios de las computadoras. Pero cuando hablamos de IA hoy en día, nos referimos a lo que está revolucionando el mundo tecnológico, lo que la mayoría de las personas entienden como IA generativa, el tipo de IA diseñada para generar nuevo contenido, texto, imágenes, música, u otros tipos de datos basados en la entrada que recibe. Y no solo generarlos, sino generarlos a un nivel que desafía, pero aún no pasa la prueba de Turing. Incluso desafiarla es bastante increíble. La IA es ahora asombrosa, capaz de hacer cosas realmente increíbles.

Así que, ya sabes, inmediatamente todos en finanzas dicen, ¡sí, que llueva dinero! Y tendremos diseño y código generativo, arte y música y preguntas y respuestas y vaciaremos las oficinas y nos quedaremos con todo el dinero. ¡Bam, bam, bam, bam! Pero ya sabes, eso no salió tan bien, como era de esperar. Así que examinemos cómo los desarrolladores de juegos están utilizando la IA en este momento. En enero de este año, la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, que es la conferencia más grande en mi campo, publicó su Informe del Estado de la Industria. Y por primera vez, la IA fue un tema de la encuesta, lo que muestra lo rápido que ha evolucionado el campo. Y preguntaron a los participantes sobre su uso de herramientas de IA generativa, como Copilot de GitHub, ChatGPT y Adobe Generative Fill, algunas muy básicas allí. Casi la mitad de los desarrolladores de juegos dijeron que utilizaban la IA generativa en su estudio. Y el 31% de las personas señaló que ellos mismos utilizaban la IA. El 18% dijo que no lo usaban, pero sus colegas sí. Y el 15% dijo que aunque ellos no lo usaban, su estudio estaba interesado. Y el resto realmente no tenía interés o no estaba seguro. Y las respuestas también variaron según los roles de las personas en la empresa. El 44% de las personas en negocios y finanzas utilizaban herramientas de IA, en comparación con el 16% para aquellos en roles relacionados con la IA, y solo el 13% para aquellos en narrativa. ¿Y qué hay de aquellos que no utilizan herramientas de IA? Bueno, el 21% de los estudios AAA, que suelen ser creadores de juegos de gran presupuesto, probablemente más de $75 millones para crear, prohibieron por completo el uso de la IA. Para los desarrolladores más pequeños, este número fue del 12%. Y el 7% de los desarrolladores permitían algunas herramientas, mientras que otros estudios lo dejaban opcional.

2. Uso de IA en Romero Games

Short description:

Romero Games no utiliza IA generativa en los juegos en absoluto. Si bien la IA puede ser útil para la investigación, aún queda trabajo por hacer. El orador comparte afirmaciones humorísticas y falsas sobre sí mismo y destaca los peligros potenciales de la IA.

Entonces, ¿qué hay de Romero Games, mi empresa? Bueno, no utilizamos IA generativa en los juegos en absoluto, ya sea en arte, code o audio o escritura o diseño, y somos bastante firmes al respecto. La IA a veces puede ser útil, obviamente, como un super Google para la investigación, para analizar miles de enlaces y obtener una respuesta potencialmente definitiva. Pero aún queda mucho trabajo por hacer, y la IA me ha dicho que nací en Guatemala. Y no es cierto. Fui criado por mi abuela mexicana. Pero al menos ella era mexicana, y eso habría sido genial. Evidentemente, aparezco en videos de music, lo cual es nuevo para mí. Y lo mejor de todo, soy el hijo del cineasta de películas de terror George Romero, si no lo sabías. Lo cual, dado los nombres de los juegos que hago y las películas que él hace, bueno, es algo plausible. Pero la verdad es que estas cosas no son ciertas, y obviamente eso es un peligro, y volveré a eso más adelante.

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