UX Asincrónico

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"Por favor, no cierre ni abandone esta página" puede enviar escalofríos por tu espalda, pero codificar el flujo UX adecuado para async podría hacerte cuestionar tu trabajo diario. ¿Cómo podemos manejar adecuadamente el UX para el código asincrónico en aplicaciones altamente responsivas? Vamos a explorar cómo la introducción de código asincrónico crea un desafío para el UX.

This talk has been presented at React Advanced Conference 2021, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

La UX asíncrona en React se refiere a cómo se maneja la experiencia de usuario en circunstancias donde las operaciones, como la carga de datos, no ocurren de manera instantánea. Este enfoque es crucial en aplicaciones de una sola página donde el manejo de estados y la carga de datos pueden no sincronizarse inmediatamente con la UI, requiriendo técnicas como indicadores de progreso y UIs esqueleto para mejorar la experiencia del usuario mientras espera.

Para mejorar la experiencia de usuario durante cargas lentas se pueden utilizar indicadores de progreso que informen al usuario que la operación está en curso. Además, utilizar una UI esqueleto puede ayudar a mantener una sensación de actividad al mostrar la estructura básica de los datos que se cargarán, reduciendo el efecto de parpadeo y proporcionando una transición más suave una vez que los datos se cargan completamente.

En una aplicación de una sola página, manejar estados asíncronos puede llevar a condiciones de carrera, donde múltiples solicitudes pueden interferir entre sí, y problemas de memoria si los componentes se desmontan antes de que las operaciones asíncronas concluyan. También pueden surgir inconsistencias si las respuestas del servidor no se manejan adecuadamente durante o después de la navegación entre diferentes vistas o componentes.

Los estados de UI esqueleto son un método de diseño para mejorar la experiencia de usuario mostrando una versión preliminar de la página mientras los datos se están cargando. Esta técnica implica mostrar la estructura básica de la página, como encabezados y cajas de contenido vacías, que eventualmente se llenarán con los datos reales. Sin embargo, su implementación puede ser compleja y debe sincronizarse cuidadosamente con los datos reales para evitar desincronizaciones.

Manejar errores de backend en aplicaciones asíncronas requiere una buena gestión de errores que informe al usuario sobre qué falló y qué acciones puede tomar. Para estados vacíos, es importante comunicar claramente que no hay datos disponibles y ofrecer acciones relevantes que el usuario pueda realizar, como reintentar la carga o realizar diferentes búsquedas.

Una clave de idempotencia es un identificador único utilizado para prevenir la repetición de una operación en el servidor en caso de solicitudes duplicadas. Esta práctica es especialmente útil en transacciones importantes como pagos o reservaciones, donde enviar la misma operación más de una vez podría tener efectos indeseados. La clave asegura que, sin importar cuántas veces se envíe la solicitud, la operación solo se ejecutará una vez.

Toni Petrina
Toni Petrina
21 min
25 Oct, 2021

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Video Summary and Transcription

La charla de hoy cubre la importancia de construir UX Asincrónico con React y aplicaciones de una sola página, proporcionando ejemplos de código y UX. Explora la obtención de datos, la adición de indicadores de progreso, el manejo de errores y las acciones iniciadas por el usuario. La charla también discute el manejo de desmontajes de componentes, múltiples acciones, idempotencia y pérdida de contexto. Finalmente, toca las consideraciones para las actualizaciones optimistas y el uso de CRDT u otras tecnologías para aplicaciones colaborativas.
Available in English: Asynchronous UX

1. Introducción a la UX asíncrona

Short description:

Hoy, hablaré sobre la UX asíncrona con React y las aplicaciones de una sola página. Cubriré los escenarios que encontrarás en tu trabajo diario y proporcionaré ejemplos de código y ejemplos de UX. La clave es la importancia de construir este tipo de UX para los usuarios y el costo de desarrollo.

Hola, gracias por unirte a la sesión de hoy. Mi nombre es Tony y hoy te hablaré sobre la UX asíncrona con React y las aplicaciones de una sola página. Cuando decimos que la web es asíncrona, nos referimos a la naturaleza subyacente de solicitud-respuesta de la web, donde una respuesta del servidor puede tardar un tiempo en llegar. Tradicionalmente, las aplicaciones construidas con la renderización del lado del servidor en mente eran manejadas por el navegador. Cuando construimos la misma aplicación como una aplicación de una sola página, tenemos que construir nuevas asequibilidades para el usuario porque el navegador no puede manejarlas por nosotros. En la sesión de hoy, voy a repasar ciertos escenarios que encontrarás en tu trabajo diario y trataré de abordarlos con ejemplos de code y ejemplos de UX. Al final de la charla, espero que te lleves la idea de que es muy importante construir este tipo de UX para los usuarios y cuánto costará en términos de desarrollo.

2. Explorando la Obtención de Datos y UX

Short description:

Antes de comenzar, dividamos este tema en dos áreas: parches de datos de solo lectura y acciones iniciadas por el usuario que cambian el estado del servidor. Al navegar por la página, la obtención de datos puede llevar algún tiempo. Para mejorar la UX, podemos agregar una barra de progreso o emplear UX esqueleto. Construir una UX más consistente puede ser complejo, especialmente cuando varios componentes tienen sus propios indicadores de progreso. Para evitar efectos de parpadeo, podemos introducir un retraso antes de mostrar el indicador de progreso. Veamos un ejemplo ingenuo de código para una página y exploremos cómo se puede mejorar.

Antes de comenzar, solo quiero dividir todo este tema en dos áreas diferentes. La primera área trata sobre parches de data de solo lectura, y la segunda área son acciones iniciadas por el usuario que cambian el estado del servidor, básicamente haciendo envíos de formularios mientras las consultas son navegaciones de página.

Hablemos de consultas. Entonces, cada vez que navegas por la página, podrías obtener algunos data. En este ejemplo ingenuo, cuando navegamos a una página, obtendremos los data y luego los mostraremos al usuario. Este es un escenario feliz donde los data llegan bastante rápido, pero dependiendo de la red carga, la carga del servidor, o los data del usuario, esperar a que lleguen los data podría llevar algún tiempo. Mientras el usuario está esperando, queremos informarles que tienen que esperar en caso de que no haya resultados. Queremos decirles que no hay resultados. Si hay un error, queremos decirles que hubo un error y qué pueden hacer al respecto. Entonces, para mejorar esta UX un poco, queremos agregar una simple barra de progreso. Este progreso es indeterminado porque no sabemos cuándo terminará, y el usuario podría querer quedarse y esperar a que lleguen los data. Para mejorar este indicador de progreso muy simple, podríamos querer emplear UX esqueleto. Ahora, UX esqueleto parece que los data van a reemplazar. Básicamente, esto detiene el efecto de parpadeo, porque los usuarios verán el contorno de los data entrantes, y luego cuando los data llegan, básicamente solo reemplazan esperemos que en su lugar. A diferencia del indicador de progreso, UX esqueleto es mucho, mucho más difícil de construir y puede rápidamente desincronizarse con los componentes que intentan imitar. Así que ten cuidado con las complejidades involucradas en su construcción.

Para una página un poco más complicada, puedes ver que cuando los data están ahí, podrías querer tener actualizaciones parciales con la obtención de más data. Podrías querer tener diferentes formas de obtener data que podrían producir diferentes tamaños de data. Entonces, en este caso, podemos ver que a veces obtienes poco data, a veces no obtienes data, a veces obtienes un error. Y cuando tienes obtención de data, quieres reutilizar esta UX. Como puedes ver, construir una UX más consistente requiere algo de explicación, y puedes imaginar cuánto más complicado podría ser el code. Cuando construimos componentes en nuestras aplicaciones, podríamos querer enfocarnos demasiado en un solo componente, por lo que cada componente tiene su propia obtención de data y su propio indicador de progreso. Lo que puede suceder es que podemos terminar rápidamente en una situación donde varios componentes en la misma pantalla tienen sus propios indicadores de progreso, y luego tenemos este efecto de parpadeo ya que diferentes componentes tienen data llegando en un orden diferente. Además, cuando tenemos servidores muy rápidos, puede ser molesto debido al efecto de parpadeo porque los data llegarán muy rápido y luego los usuarios verán el indicador de progreso solo por un breve tiempo. Entonces, para mejorar esa experiencia, podríamos querer introducir algún tipo de retraso antes de mostrar el indicador de progreso, por lo que solo mostramos el indicador de progreso cuando los data tardan mucho tiempo en llegar.

Echemos un vistazo a un ejemplo muy ingenuo de cómo se vería el code para una página. Independientemente de si usas React query o Apollo o algo similar, tu componente podría parecer algo así: obtienes data y lo muestras dentro de tu UI. Ahora, ¿podemos hacerlo mejor que esto? Por supuesto que podemos, pero requerirá trabajo adicional y requerirá un tipo diferente de trabajo. Entonces, veamos cuánto más complicado puede ser el code. En el lado izquierdo, podemos ver el ejemplo ingenuo de antes, y en el lado derecho seguiremos mejorándolo al manejar diferentes escenarios que hemos mostrado en las demostraciones anteriores.

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