Introducción del sistema de diseño en una base de código madura

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Introducción del sistema de diseño en una base de código madura. Permítanme guiarlos a través de nuestros desafíos, herramientas muy útiles para entender su situación actual, herramientas para medir el impacto del trabajo del sistema de diseño, herramientas para hacerlo realidad.

This talk has been presented at React Advanced 2024, check out the latest edition of this React Conference.

Kasia Jastrzebska
Kasia Jastrzebska
13 min
28 Oct, 2024

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Permítanme guiarlos a través de la introducción del sistema de diseño en una base de código madura basada libremente en Clio. Desafíos de una base de código madura: componentes y estilos inconsistentes, múltiples paletas de colores y patrones de diseño inconsistentes. Trabajar en equipos aislados llevó a un mantenimiento difícil, una incorporación lenta y una experiencia de usuario desarticulada. El equipo del sistema de diseño se dio cuenta de la necesidad de un plan y datos para guiarlos. Necesitamos datos para guiarnos. Una biblioteca de escáner de React nos permitió rastrear la base de código y entender los componentes utilizados. Tecnologías como GitHub Actions, Redshift y Count se utilizaron para almacenar y consultar los datos. El script involucraba ejecutar un escáner, configurarlo y enviar los datos a Redshift a través de Fivetran. ReaRscanner proporcionó el patrón para procesar datos. Recopilamos y ordenamos datos sobre el uso de componentes e importaciones para identificar puntos problemáticos y seguir tendencias. La colaboración fue un desafío, por lo que involucramos a los equipos a través de encuestas, horas de oficina y documentación extensa. Nuestro objetivo es lograr más del 60% de adopción del sistema de diseño. Trabajamos en mantener una única fuente de verdad en nuestro sistema de diseño. Zero Height es nuestra plataforma para almacenar documentación de componentes, integrando herramientas como storybook y Figma, y asegurando la alineación entre diseño y código. Los sistemas de diseño son más que componentes y tokens; crean un lenguaje y proceso compartidos que facilitan el trabajo en equipo y la alineación.

1. Introducing Design System into Mature Codebase

Short description:

Permítanme guiarlos a través de la introducción del sistema de diseño en una base de código madura basada libremente en Clio. Desafíos de la base de código madura: componentes y estilos inconsistentes, múltiples paletas de colores y patrones de diseño inconsistentes. Trabajar en escuadrones aislados llevó a un mantenimiento difícil, una incorporación lenta y una experiencia de usuario desarticulada. El equipo del sistema de diseño se dio cuenta de la necesidad de un plan y datos para guiarlos.

Hola a todos. Permítanme guiarlos a través de la introducción del sistema de diseño en una base de código madura basada libremente en Clio. Pero antes de entrar en más detalles, permítanme presentarme adecuadamente. Soy Kasia Strzymska, líder de tecnología de diseño en Clio. Estoy basada en Polonia, Gdańsk, pero Clio está principalmente en Londres. Así que soy una empleada de Clio completamente remota.

Entonces, base de código madura, ¿qué es exactamente en Clio? Entonces, si pensamos en un proyecto, cuando estamos comenzando un proyecto, estamos pensando en algo que cumpla con los requisitos, cumpla con las expectativas. Estamos recopilando estos requisitos y luego construiremos algo que sea lo suficientemente bueno para cumplir con todos los requisitos, entregar todas las características. Así que en una analogía de una casa, tiene ventanas, tiene puertas, paredes, un techo, con suerte algunas habitaciones dentro, una cama. Y este es como un producto final.

Pero a lo largo de los años, durante muchos años, por ejemplo, ocho años, esta casa comienza a crecer y a veces comienza a crecer en una dirección muy extraña. Así que esto es lo que puede convertirse una base de código madura si se desarrolla a un ritmo muy, muy rápido, como fue el ejemplo de Clio, donde somos una startup, nos consideramos una startup que se mueve muy rápido y hemos estado probando múltiples características diferentes con nuestros usuarios. Y debido a eso, nuestra base de código creció mucho a lo largo de estos años. Y debido a eso, hemos encontrado muchos desafíos en el camino, uno de ellos siendo el hecho de que introdujimos muchos componentes, muchos de los cuales se veían diferentes, se comportaban de manera diferente. Aunque se suponía que debían tener la misma función o una función similar, todos se veían diferentes. Y lo mismo con el estilo. Así que a lo largo de estos años, introdujimos muchos estilos diferentes. Hubo un cambio de marca en el camino. Así que teníamos un par de paletas de colores diferentes viviendo en la base de código, conjuntos de tokens, algunos colores o espacios utilizados como valores mágicos. Y a lo largo de los años, también introdujimos muchos patrones de diseño inconsistentes. Principalmente, pero probablemente no solo por eso, hemos estado trabajando en escuadrones aislados, todavía trabajamos en escuadrones, escuadrones de producto, que están muy enfocados en las características y en entregar características en el ámbito de su dominio.

Priorizan mucho la entrega rápida de una característica sobre la consistencia. Y debido a eso, hemos tenido que enfrentar más que estos, pero también estos desafíos de mantenimiento difícil, incorporación lenta y experiencia de usuario desarticulada, lo cual es, ya saben, para una empresa como Clio, muy enfocada en el usuario, orientada al usuario, una experiencia de usuario desarticulada es muy dolorosa de ver. Nos dimos cuenta como equipo del sistema de diseño que hay una cosa que necesitamos. Así que volviendo a nuestra analogía de la casa, necesitamos un plan. Necesitamos un plan arquitectónico de esta gran casa. Necesitamos entender dónde estamos, cuántas ventanas tenemos, cuántas puertas, qué formas, toda esta información. Básicamente necesitábamos datos para guiarnos, lo cual también está muy conectado con Clio porque usamos datos todo el tiempo. Así que el sistema de diseño no fue diferente.

2. Gathering Data and Utilizing React Scanner

Short description:

Necesitamos datos para guiarnos. Una biblioteca de React scanner nos permitió rastrear la base de código y entender los componentes utilizados. Tecnologías como GitHub Actions, Redshift y Count se usaron para almacenar y consultar los datos. El script involucraba ejecutar un scanner, configurarlo y enviar los datos a Redshift a través de Fivetran. La configuración proporcionaba opciones para rastrear, devolver o guardar los datos y usar funciones de mapeo. El procesador de conteo contaba instancias de componentes y props, mientras que el procesador de información de importación de instancias personalizado proporcionaba información de importación.

Básicamente necesitamos tener datos para guiarnos. Y para recopilar algunos datos, obviamente, necesitamos investigar cuáles son nuestras opciones. Podríamos escribir toda la solución por nosotros mismos. Pero afortunadamente, había un React scanner, que es una biblioteca muy buena que permite a los ingenieros de React rastrear la base de código para entender qué componentes se están utilizando. Les mostraré un poco de código más adelante. Además de eso, he utilizado tecnologías de nuestro portafolio, como el portafolio de Clio, junto con GitHub Actions, Redshift, para almacenar datos y la plataforma Count para consultar los datos.

Así que si les gusta ver la visualización de esto, fue un GitHub Actions que activaba el script, el script de node que vivía en el repositorio junto al repositorio. Luego, el script estaba usando Webhook proporcionado a través de Fivetran y el Webhook simplemente obtenía los datos y los enviaba a Redshift. Y desde Redshift, los datos estaban disponibles en Count. Así que nuestros analistas y nuestros ingenieros podían consultar los datos para entender dónde estamos. Así que un poco sobre el código en sí, el script. Así que es bastante sencillo. Había un scanner. Tuvimos que ejecutarlo y esperar los resultados. La configuración se la mostraré más adelante. Luego la conversión a cadena de los datos. Hay un poco de mapeo en marcha y el mapeo es muy simple. Es solo mover de HashMap hacia Array y luego el Webhook que mencioné antes. Así que enviar todos estos datos a través de Fivetran en nuestro caso a Redshift.

Así que la configuración, también bastante sencilla. Hay un crawl from. Así que básicamente queremos informar a ReaRscanner dónde se supone que debe comenzar el rastreo. El método. Así que qué debería hacer ReaRscanner con los datos? ¿Debería devolver el script directamente o tal vez debería guardarlo en algún lugar del archivo? También hay una opción para devolver. Nos da una opción para simplemente obtener los datos y tal vez hacer algún mapeo con los datos y luego hacer algo más al respecto. También es posible simplemente guardar los datos directamente en un archivo JSON y tal vez hacer algo con este archivo también. La siguiente opción procesadores es básicamente todas las funciones de mapeo proporcionadas por ReaRscanner por defecto, pero también la posibilidad de crear algunas personalizadas como las que he creado. Así que el conteo, componentes y props es básicamente un procesador de ReaRscanner para recorrer todos estos componentes e instancias de estos componentes y contar las instancias y props utilizadas y devolver esta información en forma de un mapa. Y luego el segundo, el personalizado, se los mostraré. Así que el procesador de información de importación de instancias es uno muy simple.

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