TresJS crea experiencias 3D de forma declarativa con componentes Vue

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- Introducción a 3D

- Introducción a WebGL

- ThreeJS

- Por qué TresJS

- Instalación o configuración de Stackblitz

- Conceptos básicos

- Configuración del lienzo

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- Cámara

- Agregar un objeto

- Geometrías

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- Callbacks antes y después de la renderización

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- Sombras

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- Cargar texturas con useTextures

- Consejos y trucos

- Misceláneo

- Controles de órbita

- Cargar modelos con Cientos

- Depuración de tu escena

- Rendimiento

This workshop has been presented at Vue.js London 2023, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

Trace.js es una biblioteca que permite crear escenas 3D usando componentes de vista. Se utiliza para desarrollar aplicaciones con gráficos 3D, incluyendo la carga de modelos y la modificación de materiales.

Puedes comenzar clonando el repositorio del proyecto desde GitHub, donde encontrarás ejercicios prácticos diseñados para guiarte a través de los conceptos básicos hasta técnicas más avanzadas.

Puedes esperar una serie de ejercicios que cubren desde lo básico de Trace.js hasta aspectos más complejos como animación, manejo de texturas y luz, trabajando con ejemplos en vivo y codificación en tiempo real.

Necesitarás VS Code o tu IDE preferido, Node.js y un navegador web. También es recomendable tener Git instalado para clonar repositorios y manejar versiones.

No necesariamente. Trace.js está diseñado para ser accesible para principiantes, aunque tener conocimientos básicos en JavaScript y HTML/CSS puede ser útil.

Puedes consultar la documentación oficial de Trace.js, participar en foros de la comunidad, y revisar el código fuente y ejemplos en el repositorio de GitHub del proyecto.

NPXDigit es una herramienta que facilita la ejecución de paquetes Node.js. En el contexto de Trace.js, se utiliza para clonar plantillas de GitHub y configurar rápidamente el entorno de desarrollo.

Alvaro Saburido
Alvaro Saburido
137 min
16 May, 2023

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Video Summary and Transcription
El masterclass sobre Trace.js abarca varios aspectos de la creación de escenas 3D utilizando componentes Vue. Incluye ejercicios sobre la configuración del entorno, el uso de cámaras y la adición de objetos, la animación de objetos, la aplicación de texturas y materiales, el uso de luces y el manejo de eventos, y la carga y renderización de modelos 3D. El masterclass también discute los planes futuros para el módulo NOX y el ecosistema Tres.js. Los participantes pueden aprender sobre la creación de escenas realistas, la manipulación de objetos y la mejora del aspecto visual de sus escenas 3D.
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