Hola a todos. Hace un tiempo, nuestro CEO fue a Amazon y luego escribió la laptop más barata que pudo encontrar. Y simplemente ordenó la laptop y la trajo a la oficina. Así que la trajo a la oficina. Era una laptop Acer Celeron, de muy bajas especificaciones, muy, muy similar a un Chromebook, y decidió probar Postman en esta laptop realmente, realmente barata. No nos sorprendió que fuera doloroso de ver. Era muy, muy, muy difícil hacer que Postman funcionara en esa laptop. Era muy lento. A veces tarda unos 30, 40, 50 segundos en iniciarse, y simplemente comenzará a fallar. La CPU comienza a dispararse. Y fue algo muy difícil de ver. Y sabíamos que teníamos un problema de rendimiento. Pero solo entonces nos dimos cuenta de lo grave que era el problema.
Hola a todos. Así que mi nombre es Ruben Casas, soy ingeniero de planta en Postman, y hoy voy a mostrarles cinco consejos sobre cómo mejorar el rendimiento de su aplicación. Desde elegir la métrica correcta, para entender su problema, hasta revisar y crear un plan de acción para unir a la empresa y resolver el rendimiento de su aplicación. No importa si es una aplicación móvil, una aplicación de escritorio, o una aplicación de React, debería poder usar estos consejos para comenzar y mejorar el rendimiento como lo hicimos con Postman. Entonces, ¿por dónde empezamos? En rendimiento, el único lugar para comenzar es medir, medir, medir. Necesitas comenzar a medir el rendimiento. No puedes comenzar a resolver un problema a menos que comiences a medir el rendimiento. Y luego, después de medir el rendimiento, lo primero que necesitas hacer es elegir una métrica estrella del norte. Puedes medir múltiples cosas, muchas cosas, pero necesitas elegir una métrica y comenzar a obsesionarte con esa métrica y arreglar y mejorar esa métrica. Así que ya teníamos las métricas, algunas métricas en Postman, teníamos lo habitual, teníamos los Core Vitals, las métricas de Lighthouse. Pero para resolver este problema, porque era tan complicado, sabíamos que teníamos que profundizar para entender el problema.
Entonces, ¿cuál? ¿Cuál elegimos de Lighthouse? ¿Qué métrica? Decidimos ir por un camino diferente. Recientemente encontré este concepto llamado TTF. Y TTF se usa en juegos móviles. Y como puedes ver en el GIF de Super Mario aquí, es el tiempo que lleva divertirse. Así que desde el momento en que comienzas un juego de Mario, inmediatamente comienzas a divertirte. Comienzas a saltar, matar enemigos, conseguir dinero, conseguir potenciadores.
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