Construyendo aplicaciones web que iluminan Internet con QwikCity

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Construir aplicaciones web instantáneas a gran escala ha sido elusivo. Los sitios del mundo real necesitan seguimiento, análisis y interfaces y interacciones de usuario complejas. Siempre comenzamos con las mejores intenciones pero terminamos con un sitio menos que ideal.


QwikCity es un nuevo meta-framework que te permite construir aplicaciones a gran escala con un rendimiento de inicio constante. Veremos cómo construir una aplicación QwikCity y qué la hace única. El masterclass te mostrará cómo configurar un proyecto QwikCity. Cómo funciona el enrutamiento con el diseño. La aplicación de demostración obtendrá datos y los presentará al usuario en un formulario editable. Y finalmente, cómo se puede utilizar la autenticación. Todas las partes básicas para cualquier aplicación a gran escala.


En el camino, también veremos qué hace que Qwik sea único y cómo la capacidad de reanudación permite un rendimiento de inicio constante sin importar la complejidad de la aplicación.

This workshop has been presented at JSNation 2023, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

Builder.io es un CMS visual sin cabeza que permite a los equipos de marketing diseñar el sitio web mediante un editor de arrastrar y soltar, sin necesidad de intervención constante del departamento de ingeniería.

Builder.io se ejecuta sobre la infraestructura existente del usuario, lo que permite registrar componentes propios y adaptar el CMS a las necesidades específicas del proyecto.

Además de Builder.io, los proyectos de código abierto asociados incluyen Quick, Party Town y Mitoses, los cuales permiten mejorar la ejecución de código de terceros y la creación de sistemas de diseño compatibles con diversos frameworks.

Quick es un proyecto que busca optimizar la cantidad de JavaScript en los sitios web para mejorar su rendimiento, basado en la idea de que menos JavaScript acelera la carga y la interactividad de las páginas.

Quick mejora los Core Web Vitals permitiendo que el JavaScript necesario se cargue de manera más eficiente y solo según sea necesario, lo cual reduce los tiempos de carga y mejora la interactividad del sitio web.

La razonabilidad en Quick se refiere a un enfoque donde el HTML se carga con la capacidad de ser interactivo de inmediato, reduciendo la cantidad de JavaScript inicial y eliminando información duplicada para acelerar la interacción del usuario.

Miško Hevery
Miško Hevery
170 min
12 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription
Qwik es un framework que se enfoca en la optimización del rendimiento y la reducción de la sobrecarga de JavaScript en los sitios web. Permite la carga perezosa de componentes y la descarga y ejecución eficiente de código. Qwik se integra con varias herramientas y plataformas, incluyendo Auth.js, Superbase y headless CMS. Proporciona características como navegación del lado del cliente, cargadores de ruta y la capacidad de obtener y actualizar datos. El paradigma de renderizado de Qwik hace que cada aplicación sea instantáneamente interactiva, y React-Quickify permite el uso de componentes React existentes en aplicaciones Qwik.

1. Introducción a Quick y Optimización de rendimiento

Short description:

Hola, mi nombre es Misko y soy el CTO de builder.io. Trabajo en proyectos como Angular JS, Karma y Quick. Builder.io es un CMS visual sin cabeza que permite un editor de arrastrar y soltar. Nos enfocamos en proyectos de código abierto como Party Town y Mitoses. El mundo necesita un nuevo marco de trabajo porque los sitios web existentes tienen un rendimiento deficiente debido a la cantidad de JavaScript. Necesitamos un marco de trabajo que no abrume al navegador con JavaScript. El renderizado del lado del servidor y la razonabilidad son dos enfoques para mejorar el rendimiento al reducir la información duplicada y descargar menos JavaScript.

Hola, mi nombre es Misko. Soy el CTO de builder.io y trabajo en otros proyectos, Angular JS y Karma y ahora trabajo en un proyecto llamado Quick.

Y antes de hablarles sobre Quick, solo una pequeña descripción general rápida. Builder.io es un CMS visual sin cabeza. Básicamente, lo que te permitimos hacer es tener un editor de arrastrar y soltar para tu aplicación para que tu equipo de marketing pueda diseñar el sitio web sin molestar constantemente al departamento de ingeniería con todos los cambios que tienen que hacer. Y lo genial de esto es que se ejecuta en tu infraestructura en lugar de estar alojado en otro lugar. Como se ejecuta en tu infraestructura, puedes registrar tus propios componentes. De todos modos, aquí está su tema de código abierto. Builder tiene alrededor de 50 personas. En realidad, probablemente estamos llegando a 55 en este momento. Y nos encanta el código abierto. Y tenemos un par de proyectos además de Quick, que son Party Town y Mitoses. Party Town se utiliza para ejecutar tu código de terceros como Google Analytics dentro de web workers. Y Mitoses te permite crear sistemas de diseño, componentes existentes que tu empresa necesita. Y luego los traduce a todos los principales frameworks para que puedas tener una versión nativa de componentes de React, una versión nativa de componentes de Angular y componentes web de Quick, Salt de React, cualquier cosa que puedas imaginar. Así que este es nuestro equipo trabajando en ello. Adam Bradley solía trabajar en Ionic. Y Manuel también trabajó en Ionic y creó Gin. Y tenemos a alguien de Jabber que también trabajó en Mitoses. Así que ese es el enfoque que tenemos en el código abierto.

Y entonces la pregunta es, ¿por qué el mundo necesita un nuevo marco de trabajo? Y la respuesta a eso es, bueno, porque si miras los sitios web existentes, el rendimiento de estos sitios web no es tan bueno. Google ha invertido mucho tiempo tratando de fomentar que el mundo cree sitios web más rápidos. La forma en que lo hacen es creando algo llamado Core Web Vitals y una puntuación de Lighthouse, una puntuación de PageSpeed, y básicamente intentan mostrarte qué tan eficiente es tu sitio web. Core Web Vitals se está instrumentando en Chrome. Así que es una experiencia de usuario del mundo real. Y básicamente muestra qué tan interactivo es, ya sabes, qué tan buena es la experiencia de usuario. Y como puedes ver, la mayoría de los sitios web no tienen muy buenos números de Core Web Vitals. E incluso las empresas que se esfuerzan mucho, como Amazon, obtienen mucho, mucho mejores, pero no tienen los mejores números. Y entonces la pregunta es, ¿por qué sucede esto? ¿Sabes, por qué tenemos tantos problemas? Y lo que voy a tratar de convencerte es que realmente se reduce a la cantidad de JavaScript. Y así, cuanto más JavaScript tengas en tu sitio web, más lento se vuelve el sitio web. Y eso es algo obvio. Sabes, no es realmente tan difícil imaginar por qué sería el caso. Y entonces lo que estamos tratando de descubrir es cómo construir, quiero decir, necesitas JavaScript, ¿verdad? Porque JavaScript es lo que hace que las páginas web sean interactivas. Y si no tienes JavaScript, tus páginas no son interactivas. Entonces la pregunta es, ¿cómo diseñar sitios web para que puedas usar JavaScript para construirlos, pero al mismo tiempo no abrumar al usuario final con todo el código. O más bien, no abrumar al navegador. Y este gráfico realmente muestra que, a lo largo de los años, seguimos enviando más y más JavaScript porque esperamos más de nuestros sitios web hoy en día de lo que teníamos hace diez años. Esperamos mucha más interactividad, una experiencia de usuario mucho mejor. Y todo eso requiere JavaScript, ¿verdad? Aquí estoy diciendo que necesitamos menos, pero no en forma de, ya sabes, escribir menos JavaScript y volver diez años atrás. Eso es irrealista. En cambio, estoy diciendo, hey, sigamos escribiendo JavaScript, pero, ¿qué tal si diseñamos un marco de trabajo para que no abrume al navegador con todo este JavaScript? Entonces, en lugar de volcar todo el JavaScript de una vez al usuario, ya sabes, ¿podríamos tener un marco de trabajo donde el JavaScript aparezca según sea necesario en lugar de abrumar todo el sistema de una vez? De acuerdo. Y este es otro gráfico. Y básicamente muestra la misma información. Muestra que en el lado izquierdo, puedes ver las puntuaciones y en el lado derecho, puedes ver la cantidad de JavaScript que se está enviando. Y lo que puedes ver es que hay una relación inversa, ¿verdad? Cuanto más JavaScript enviamos, peor es el rendimiento. Y cuanto menos JavaScript enviamos, mejor es el rendimiento. Y todo se reduce a enviar menos JavaScript. Y si miras los Core Web Vitals que te da la velocidad de página de Google, es la misma historia en el sentido de que Google a menudo recomendará, hey, ya sabes, ¿puedes enviar menos JavaScript? La parte difícil es, ¿cómo exactamente haces eso? Y así que lo que estoy tratando de convencerte o más bien compartir contigo es que si miras la historia de cómo llegamos aquí, te darás cuenta de que la hidratación es un poco complicada. Esto es lo que quiero decir con eso. Primero enviamos HTML y luego originalmente teníamos una página en blanco. Y la página en blanco tenía un script dentro de ella que descargaba JavaScript que luego ejecutaba la aplicación, que luego renderizaba la aplicación y aquí es donde se mostraba tu aplicación y podías interactuar con ella. Y así que el problema es esta página en blanco. Y la gente dijo, sabes qué, realmente nos gusta el hecho de que es súper interactivo, pero esta página en blanco aquí es problemática. ¿Podemos hacer algo al respecto? Y así que crearon una aplicación en el servidor. Entonces, en el renderizado de la aplicación en el servidor, el HTML es mucho más grande, pero como resultado, en lugar de tener una página en blanco, en realidad tienes la página que ves. Y así el sitio parece más rápido, pero este sitio no es interactivo. No puedes hacer clic en él. Así que todavía tienes que descargar el JavaScript. Todavía tienes que ejecutar la aplicación y todavía tienes que renderizarla, excepto que esta vez lo vamos a llamar reconciliación porque estamos tratando de reutilizar los elementos del DOM. Y luego en este punto, en realidad tienes un sitio en el que puedes hacer clic. Y así que el renderizado en el servidor tiene esta interesante contradicción donde el sitio parece más rápido, pero en realidad es más lento para interactuar con él. Y así es la situación que tenemos. Y así que en lugar de eso, oh, sí, quiero señalar que hay mucha información duplicada. Si miras esta pila de texto construida visualmente, esta cadena se encuentra tanto dentro del HTML como dentro de JavaScript. Hay duplicación ocurriendo. Y así nos gustaría tener alguna otra forma de hacerlo. Y así que voy a omitir un par de diapositivas y te voy a mostrar qué es la razonabilidad. Entonces, la razonabilidad básicamente hace algo diferente. Comienzas con el HTML. El HTML es grande. Y como resultado, tienes la página aquí. Pero lo único único de la razonabilidad es que hay un escucha que sabe cómo interactuar con la página. Así que ya puedes interactuar con la página en este momento. Ahora todavía necesitas JavaScript. Así que la aplicación parece más rápida. Y así que comienzas a descargar el JavaScript de forma ansiosa inmediatamente cuando apareces. Pero aquí está la cosa. Observa todo este JavaScript que falta. Entonces, la cantidad de JavaScript que descargas es mucho menor. Y eso es porque la razonabilidad puede eliminar la información duplicada. Aquí tienes JavaScript para la interactividad. Pero todo esto era básicamente la información estática que ya se encuentra en el HTML. Y así, esta eliminación de duplicación significa que no tienes que volver a ejecutar la aplicación. No tienes que volver a renderizar la aplicación. Y así puedes interactuar con ella mucho, mucho más rápido. De acuerdo, creo que esta es una buena introducción. Así que voy a hacer una pausa aquí. Y luego vamos a usar esto para construir una aplicación. Pero primero, quiero ver si hay preguntas de las personas.

2. Introducción y Configuración de la Masterclass

Short description:

Tenemos a una persona de Eslovaquia. ¿Alguna pregunta o deberíamos comenzar y tratar de construir algo con Quick y ver cómo es diferente? Aquí está la URL para la masterclass. Puedes seguir el proceso y hacerme preguntas. El enlace también está disponible en la sala de chat y en el canal de Discord.

Oh, hay alguien en el chat. Ahí vamos. Es la oscuridad. Ok, así que tenemos a una persona de Eslovaquia. Genial. ¿Alguna pregunta o deberíamos comenzar y tratar de construir algo con Quick y ver cómo es diferente? Muy bien. Voy a tomar el silencio. No hay preguntas. Así que aquí está la URL. Puedo pegarla aquí en lugar de la ventana de chat. Pero también la pegué en el canal de Discord para que puedas seguir el proceso. Muy bien, todos los pasos para esta masterclass los puedes encontrar en esta URL y los vamos a revisar juntos. Puedes seguir el proceso y hacerme preguntas, etc. Alguien dice de nuevo, no estoy seguro de entender. ¿A qué te refieres con de nuevo? Oh, el enlace de nuevo. Oh, ya veo. Oh, porque solo lo envié a una persona específica. Ups, lo siento. Aquí está el enlace en la sala de chat. Y el enlace también está disponible si vas al Discord aquí.

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En aquel entonces, Ivan no sabía cómo usar bien las herramientas de rendimiento. Haría una grabación en Chrome DevTools o React Profiler, la examinaría, intentaría hacer clic en cosas aleatorias, y luego la cerraría frustrado unos minutos después. Ahora, Ivan sabe exactamente dónde y qué buscar. Y en esta masterclass, Ivan te enseñará eso también.
Así es como va a funcionar. Tomaremos una aplicación lenta → la depuraremos (usando herramientas como Chrome DevTools, React Profiler, y why-did-you-render) → identificaremos el cuello de botella → y luego repetiremos, varias veces más. No hablaremos de las soluciones (en el 90% de los casos, es simplemente el viejo y regular useMemo() o memo()). Pero hablaremos de todo lo que viene antes - y aprenderemos a analizar cualquier problema de rendimiento de React, paso a paso.
(Nota: Esta masterclass es más adecuada para ingenieros que ya están familiarizados con cómo funcionan useMemo() y memo() - pero quieren mejorar en el uso de las herramientas de rendimiento alrededor de React. Además, estaremos cubriendo el rendimiento de la interacción, no la velocidad de carga, por lo que no escucharás una palabra sobre Lighthouse 🤐)
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