Descubre si tu sistema de diseño es mejor que nada

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Construir un sistema de diseño no es suficiente. Tu equipo de desarrollo debe preferirlo sobre los componentes individuales y las bibliotecas de terceros. De lo contrario, todo el esfuerzo es una pérdida de tiempo. Aprende cómo utilizar el análisis de código estático para medir si tu sistema de diseño supera a la competencia interna y formas basadas en datos para mejorar tu posición.

This talk has been presented at React Summit 2022, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

Un sistema de diseño es una herramienta que se utiliza para mejorar productos y agilizar la entrega de estos. Su valor radica en su adopción activa, ya que sin uso, construirlo sería una pérdida de tiempo y esfuerzo.

La adopción de un sistema de diseño se puede medir mediante métricas basadas en el uso activo de sus componentes en el código del proyecto, como se evidencia en las menciones de componentes en etiquetas JSX o la frecuencia de uso en el código.

Grafana UI es el sistema de diseño utilizado por Grafana, diseñado para tener ciclos de desarrollo más cortos y ofrecer una experiencia de usuario consistente. Representa un ejemplo práctico de cómo un sistema de diseño puede integrarse en un proyecto grande.

Homebrew en desarrollo de software se refiere a los componentes de bajo nivel que son implementados directamente en el código del producto, en lugar de usar los componentes predefinidos del sistema de diseño.

La competencia entre Homebrew y sistemas de diseño como Grafana UI muestra la elección de los desarrolladores entre usar componentes del sistema de diseño o crear los suyos propios. La adopción de un sistema de diseño se ve reflejada en la reducción de componentes Homebrew a medida que más desarrolladores optan por el sistema de diseño.

Las métricas de adopción indican el éxito de un sistema de diseño por la proporción de uso de sus componentes en comparación con los componentes Homebrew. Un aumento en la utilización de componentes del sistema de diseño sugiere una adopción exitosa, mientras que un descenso podría indicar problemas en su implementación o aceptación.

Para fomentar la adopción de un sistema de diseño, es crucial asegurar que sea fácil de usar, bien documentado y que efectivamente satisfaga las necesidades de los desarrolladores. Además, la colaboración entre diseñadores, desarrolladores y dueños de productos es fundamental para su integración efectiva.

Arseny Smoogly
Arseny Smoogly
20 min
21 Jun, 2022

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Video Summary and Transcription
Construir un sistema de diseño sin adopción es una pérdida de tiempo. La adopción de Grafana UI está creciendo de manera constante con el tiempo. Los factores que afectan la adopción del sistema de diseño incluyen el cambio en la mezcla de fuentes, la sustitución de los componentes de Homebrew por Grafana UI y las limitaciones del estado actual de Grafana UI. Medir la adopción es importante para determinar el éxito de un sistema de diseño. El análisis del código a través de herramientas de análisis de código estático es valioso para detectar y rastrear el uso de componentes.

1. Measuring Design System Adoption with Grafana UI

Short description:

Un sistema de diseño no tiene valor si no se utiliza. Construir un sistema de diseño sin obtener una adopción suficiente es una pérdida de tiempo y esfuerzo. En esta charla, te contaré cómo medir la adopción de un sistema de diseño. Grafana es una plataforma de monitoreo de DevOps con un sistema de diseño llamado Grafana UI. Veamos qué tan bien le está yendo a Grafana UI. La línea va en aumento. El número de usos crece constantemente con el tiempo. La razón por la que no lo sabes es la competencia.

Un sistema de diseño no tiene valor si no se utiliza. Un sistema de diseño es una herramienta, no es suficiente con solo existir. Debe ser utilizado activamente para mejorar el producto o ayudar a entregarlo más rápido. Esa es la única forma en que un sistema de diseño puede ser valioso. Construir un sistema de diseño sin obtener una adopción suficiente es una pérdida de tiempo y esfuerzo.

Mi nombre es Arseniy, soy un Arquitecto de Soluciones en Rangel Amsterdam. En esta charla, te contaré cómo medir la adopción de un sistema de diseño basado en una métrica que establecí recientemente para uno de nuestros clientes. La conversación sobre métricas requiere datos. Desafortunadamente, no es posible mostrar datos de un cliente corporativo, así que encontré un sustituto de código abierto. Usaré Grafana como ejemplo. Si no lo sabes, Grafana es una plataforma de monitoreo de DevOps. Es un proyecto antiguo y grande. Fue reescrito de Angular a React a partir de 2018. Tiene un ecosistema de complementos y, lo más importante, para el stock, Grafana tiene un sistema de diseño. Se llama Grafana UI. En su introducción de Storybook, dicen que lo construyeron para tener un ciclo de desarrollo más corto y una experiencia de usuario consistente. Estos objetivos están en línea con lo que esperarías encontrar en un sistema de diseño corporativo. Quiero que mis productos se parezcan a mis productos y quiero construirlos más rápido.

Veamos qué tan bien le está yendo a Grafana UI. En este gráfico, estamos rastreando cómo evolucionó un proyecto y su ecosistema y cómo adoptaron un sistema de diseño. La escala de tiempo horizontal es de cinco años. Las mediciones se toman en intervalos semanales. El número vertical representa los usos de los componentes de Grafana UI. Un uso ocurre cuando un componente se menciona en el código. Discutiremos más adelante qué significa esto, pero de manera simplificada, ocurre cuando mencionas un componente en una etiqueta JSX. Para tener una idea de la escala, la semana pasada en el extremo derecho del gráfico, los componentes de Grafana UI se utilizaron más de 7,000 veces en Grafana en sí y en 290 de sus bases de código de complementos.

¿Qué imagen te muestra este gráfico? La línea va en aumento. El número de usos crece constantemente con el tiempo. ¿Esto es bueno para el sistema de diseño? ¿Significa esto que el sistema de diseño está siendo adoptado continuamente? La respuesta es que no lo sabes. La razón por la que no lo sabes es la competencia.

2. El Rol del Sistema de Diseño y los Componentes Homebrew

Short description:

Los desarrolladores tienen la opción de cómo construir las cosas, ya sea utilizando bibliotecas de terceros, construyendo sus propios componentes o utilizando un sistema de diseño como Grafana UI. También es importante considerar los componentes Homebrew, que son componentes de bajo nivel implementados directamente en el código del producto. Al analizar el gráfico, podemos ver que tanto el sistema de diseño como los componentes Homebrew están creciendo, lo que indica un proyecto y un ecosistema saludables.

Soy un ingeniero. Puedo usar un sistema de diseño. Puedo usar bibliotecas de terceros o puedo construir mis propios componentes. Los desarrolladores tienen la opción de cómo construir las cosas. Esto es especialmente cierto para los complementos de código abierto en este análisis. Si construyo un complemento y lo alojo en mi propia cuenta de GitHub, ¿quién puede obligarme a usar Grafana UI? La única opción para afectar mi elección es crear un buen sistema de diseño y hacer que sea fácil de usar.

Incluso si tu producto no utiliza bibliotecas de terceros, en cualquier proyecto habrá componentes Homebrew. Homebrew son los componentes de bajo nivel implementados directamente en el código del producto. Si construyes tu propio botón, eso es Homebrew. Es muy importante centrarse en los componentes de bajo nivel. No estamos buscando encontrar cada posible uso de componente. Estamos buscando la competencia. El Componente Online 2 no es Homebrew porque es compositivo, solo utiliza otros componentes. Los componentes compositivos se esperan en cualquier base de código y no compiten con el sistema de diseño. Por otro lado, el Componente Online 1 es Homebrew, utiliza una etiqueta JSX en minúsculas en lugar de una en mayúsculas. De esta manera, sabemos que se trata de un marcado sin procesar. Debido a que se trata de un marcado sin procesar, lo contamos como Homebrew.

Ahora que sabemos lo que estamos viendo, agreguemos Homebrew al gráfico. Este es el mismo gráfico que antes. Mismo eje, mismos datos, excepto que ahora se agregan los usos de Homebrew. Quiero señalar la escala una vez más. Estamos viendo un total combinado de 11,000 usos de componentes en el borde derecho del gráfico, en 291 repositorios. El área sombreada total es casi un millón de usos, aunque no son únicos ya que estamos rastreando el código a lo largo del tiempo. ¿Qué puedes ver en este gráfico? El área gris en la parte superior, que representa Homebrew, comienza antes que el área roja, que representa Grafana UI. Al principio, no había Grafana UI. Ambas líneas están creciendo. Mientras el sistema de diseño de usuario está creciendo, también lo hace Homebrew. El hecho de que las dos líneas estén creciendo significa que el proyecto y el ecosistema están creciendo. Parecen saludables. Las formas se ven bastante similares, en particular, durante el último año.

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