Patrones de Hidratación y Renderizado en el Mundo Real en Aplicaciones Modernas de React

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Una de las cosas emocionantes sobre el desarrollo web es que la tecnología subyacente que usamos está en constante evolución. Es difícil de creer, pero los Server Components, la hidratación parcial y el renderizado híbrido ya no son características experimentales y han llegado para quedarse. Con más proyectos adoptando estos nuevos patrones para el renderizado del lado del cliente, el desafío ahora es asegurar que estas aplicaciones puedan escalar y que no haya nuevos desafíos de rendimiento y confiabilidad que aún no se hayan considerado completamente. Hemos comenzado a encontrar una amplia gama de nuevos problemas que incluyen un comportamiento de hidratación que no funciona de la misma manera cada vez, cascadas de renderizado, flujos retrasados y más, así como algunas de las regresiones de rendimiento más subjetivas.

Así que has construido esta increíble aplicación de React, y ahora es el momento de desplegarla en producción. Pero, ¿qué sucede realmente cuando escribes tu nombre de usuario y contraseña y presionas enviar? Echemos un vistazo más de cerca y saltemos todas las partes aburridas sobre React y centrémonos en los detalles de bajo nivel de lo que realmente está sucediendo y cómo el navegador convierte tu estado en píxeles en la pantalla. Nos adentraremos en por qué ocurren los desajustes de hidratación y cómo averiguar por qué te están sucediendo. Y finalmente, veremos algunas herramientas y técnicas reales que puedes usar en tu aplicación para mejorar la experiencia del usuario, eliminar errores extraños de renderizado y hacer que el renderizado híbrido sea más fácil de entender y gestionar.

This talk has been presented at React Summit 2026, check out the latest edition of this React Conference.

Raju Dandigam
Raju Dandigam
20 min
16 Jun, 2026

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Video Summary and Transcription
Ranjit Dandigam discute patrones de hidratación y renderizado en el mundo real en aplicaciones modernas de React, explorando fases de renderizado de UI, estrategias de optimización y la importancia de los límites servidor-cliente. Implementar una estrategia de transmisión en aplicaciones de React mejora la eficiencia de carga y la experiencia del usuario. Gestionar desajustes de hidratación e implementar patrones de tiempo seguro son cruciales para un renderizado estable. Las demostraciones de variaciones de renderizado de Next.js destacan diferentes enfoques para renderizar contenido. Los principios de diseño para el renderizado de aplicaciones de React enfatizan la importancia de la transmisión con suspense y la honestidad en las decisiones de renderizado.

1. Analyzing Real-world React App Rendering Patterns

Short description:

Ranjit Dandigam discute patrones de hidratación y renderizado en el mundo real en aplicaciones modernas de React, destacando la importancia de las diferentes etapas en la preparación de la página y problemas comunes de producción.

Hola a todos, soy Ranjit Dandigam, actualmente trabajo como ingeniero de software en Naban. Hoy voy a hablar sobre patrones de hidratación y renderizado en el mundo real en aplicaciones modernas de React. Así que esta no es una charla genérica sobre el rendimiento de React. El enfoque es muy específico. Qué sucede entre el renderizado del HTML en el servidor y la hidratación del cliente de la interfaz de usuario transmitida y las primeras interacciones en las que los usuarios realmente pueden confiar. Así que aquí está el modelo mental principal para la charla. Una página de React no se vuelve lista en un solo paso. Primero, el servidor renderiza el HTML, luego el navegador recibe el contenedor HTML y pinta los primeros píxeles. Después de eso, se carga JavaScript. Luego, React hidrata los componentes del cliente y adjunta eventos. Algunas partes pueden transmitirse más tarde. Solo después de que todas las piezas importantes estén listas, el usuario puede confiar en la interacción. Así que cuando decimos que una página es rápida, necesitamos preguntar ¿rápida en qué etapa? Entonces, ¿fue más rápido renderizar, rápido para pintar, rápido para hidratar o rápido para que el usuario realmente haga clic y obtenga una respuesta? Esa es la diferencia que quiero dejar clara hoy.

Así que aquí está el problema común de producción. La página se ve bien. El contenido principal es visible. LCP puede parecer saludable. No hay error de JavaScript. Pero cuando el usuario hace clic en el botón de guardar, no hay retroalimentación inmediata. Así que aquí es donde los usuarios sienten que la página es lenta. Incluso si nuestra matriz de carga de página parece estar bien, la línea importante aquí es que pintado no significa listo. Esto no siempre es un error de componente. Muchas veces es un problema de sincronización entre el navegador, la carga de JavaScript, la hidratación y la primera interacción real. Así que hace unos años, la mayoría de los equipos estaban haciendo preguntas de adopción. ¿Podemos usar componentes del servidor? ¿Está listo el streaming? Pero ahora la pregunta es diferente. Así que los equipos ya están usando estos patrones. Pero ahora preguntan por qué este stream está retrasado. ¿Por qué falló la hidratación? ¿Por qué la página parece lista pero aún se siente lenta? Así que la parte difícil en 2026 no es solo aprender las APIs, la parte difícil es operar este modelo de renderizado de manera confiable en aplicaciones reales.

Así que aquí expandimos la misma idea. Así que una ruta se mueve a través de las fases.

2. Exploring React App UI Rendering Patterns

Short description:

La solicitud comienza, fases de renderizado de UI, importancia de la hidratación, estados interactivos, límites de servidor primero, trampas del lado del cliente, y secuencias de obtención de datos en aplicaciones modernas de React.

La solicitud comienza, el servidor renderiza la UI, la estructura HTML llega al navegador, el navegador pinta. Luego se carga JavaScript, la hidratación adjunta los eventos. Después de eso, los streams se resuelven, finalmente el usuario puede confiar en la interacción. Así que el intervalo de riesgo está entre el pintado del navegador y la hidratación. Durante este intervalo, la UI puede parecer lista, pero los eventos pueden no estar adjuntos aún. Es entonces cuando los usuarios pueden hacer clic en un botón y sentir que no pasó nada. Al depurar, no solo debemos preguntar, ¿se renderizó la página? Debemos preguntar, ¿qué fase está retrasada? Aquí están los cuatro estados que realmente explican. En este caso, renderizado significa que React produjo la UI, pero eso no siempre significa que el usuario puede verla. Mientras que transmitido significa que el contenido llega más tarde, pero eso no siempre significa que está hidratado. E hidratado significa que React se adjuntó al comportamiento, pero puede no sentirse rápido si el hilo principal está ocupado. Y mientras que interactivo significa que el usuario puede hacer clic, escribir y obtener una respuesta rápidamente, pero los usuarios juzgan el estado interactivo. Nuestra arquitectura debería hacer estos estados claros en lugar de mezclarlos.

Aquí está el primer patrón, que son los límites de servidor primero. El valor predeterminado debería ser componentes del servidor. Luego añadimos uso del cliente solo donde el navegador es realmente necesario. En esta diapositiva, puedes ver los casos, estado, efectos, APIs del navegador y bibliotecas solo para cliente. El objetivo no es eliminar la interactividad. El objetivo es mantener los límites interactivos pequeños. Así que la mayor parte de la página puede renderizarse en el servidor. Solo pequeñas piezas como un botón con un estado o comportamiento del navegador necesitan hidratarse en el cliente. Como puedes ver en la imagen del lado izquierdo, la mayor parte de esto es servidor en la caja, pero mientras que solo el botón de guardar es la isla del cliente. Aquí está el patrón que nos gustaría evitar, que es el componente comienza el uso del cliente. Así que todo el componente está en el lado del cliente, luego las características de datos ocurren dentro del lado del usuario. Eso significa que el navegador debe primero cargar JavaScript, React debe ejecutarse, y solo entonces comienza la solicitud de datos. Hasta que los datos regresen, el usuario ve un esqueleto. El problema clave no es el código exacto. El problema clave es la secuencia, renderizado del cliente primero, datos obtenidos después. Donde podemos ver, tenemos un uso del cliente y luego tenemos este use effect en el cual tenemos esta llamada a la API fetch. Así que la obtención de datos está ligada a la ejecución del cliente que crea una cascada. Este es el mejor modelo donde tenemos el encabezado del viaje, resumen del viaje, y recomendaciones de hotel pueden ser renderizados por el servidor, y no necesitan un estado del navegador en este ejemplo.

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