Aplicaciones Móviles Dirigidas por Servidor con React Native

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¿Cómo se crea una aplicación escalable con muchos diseños y pantallas diferentes, brindando suficiente flexibilidad a cada equipo para personalizar sin agregar órdenes de magnitud en complejidad a su aplicación? Empresas como Airbnb, Meta y Lyft abordan esto con la interfaz de usuario dirigida por servidor. Exploraremos cómo esto puede funcionar para aplicaciones móviles, los desafíos que presenta y cómo es el camino a seguir en la era de los Componentes de Servidor de React.

This talk has been presented at React Summit 2024, check out the latest edition of this React Conference.

Mo Khazali
Mo Khazali
8 min
18 Jun, 2024

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Hoy exploramos la interfaz de usuario dirigida por servidor en React Native, que permite interfaces de usuario escalables y complejas sin incurrir en deuda técnica. Project Lightspeed simplifica la definición de la interfaz de usuario y reduce la duplicación de código. La interfaz de usuario dirigida por servidor, utilizada por gigantes de la industria como Shopify y Airbnb, permite flexibilidad y consistencia en la plataforma. Además, la charla de Evan Bacon en ReactConf presenta la visión de los componentes de servidor universales de React en la interfaz de usuario dirigida por servidor.

1. Introducción a la interfaz de usuario impulsada por el servidor

Short description:

Hoy vamos a explorar la interfaz de usuario impulsada por el servidor y cómo puedes usarla en tus aplicaciones de React Native para crear interfaces de usuario y diseños más escalables y complejos sin incurrir en muchos costos y deudas técnicas. La mejor manera de hablar sobre la interfaz de usuario impulsada por el servidor es a través de una historia muy concreta de la industria. Retrocedamos en el tiempo, desde 2024 hasta 2019. Para los chicos de Facebook, antes de que se llamaran meta, estaban lanzando muchas nuevas características en la aplicación de Messenger. Esta aplicación estaba creciendo rápidamente, lo que resultaba en tiempos de inicio lentos y múltiples versiones de los mismos componentes de la interfaz de usuario.

¡Hola a todos! Gracias por unirse a la sesión. Hoy vamos a explorar la interfaz de usuario impulsada por el servidor, cómo puedes usarla en tus aplicaciones de React Native para crear interfaces de usuario y diseños más escalables y complejos sin incurrir en muchos costos y deudas técnicas. Mi nombre es Mo. Soy el líder del equipo móvil en Theodo. Theodo ha estado trabajando con React Native desde 2015, creo. Fuimos adoptantes tempranos tan pronto como React Native salió unos meses después de que comenzamos a trabajar con React Native. Hemos organizado eventos como el meetup de React Native London desde 2017. Nos apasiona mucho React Native. Hemos estado en este espacio durante un tiempo y hemos visto una gran cantidad de proyectos en el espacio de React Native, desde pequeños hasta grandes. Espero poder compartir algo de esa experiencia con todos ustedes.

La mejor manera de hablar sobre la interfaz de usuario impulsada por el servidor es a través de una historia muy concreta de la industria. Retrocedamos en el tiempo, desde 2024 hasta 2019. Esta fue una época más simple. Era la era antes de la pandemia. La vida era simple. Para los chicos de Facebook, antes de que se llamaran meta, estaban lanzando muchas nuevas características en la aplicación de Messenger. Si recuerdas, el logotipo era azul. No tenía el degradado. Acababan de introducir chats grupales grandes. Habían agregado nuevas funcionalidades y características como encuestas. Incluso agregaron cosas como mapas y juegos a su aplicación. Esta aplicación estaba creciendo muy, muy rápido. Como resultado, tenían más de 1.7 millones de líneas de código en la aplicación de iOS para Messenger. Tenían un tamaño de paquete enorme. Estamos hablando de 130 megabytes. Todo esto resultó en tiempos de inicio lentos de la aplicación y también en un tiempo de ejecución lento de la aplicación. Había múltiples versiones de los mismos componentes de la interfaz de usuario. Una cosa que dieron como ejemplo fue que había 40 pantallas de contacto diferentes, que en realidad eran exactamente el mismo componente con ligeras variaciones. Habían duplicado diseños similares en toda la aplicación con cambios muy menores.

2. Project Lightspeed

Short description:

Project Lightspeed nació como una forma más sencilla de definir diseños e interfaces de usuario sin codificación y duplicación. El servidor controla la interfaz de usuario, lo que resulta en una reducción masiva en líneas de código y tamaño del paquete. También mejoró la eficiencia del equipo e introdujo un nuevo logotipo.

variaciones. Nació Project Lightspeed. El concepto principal detrás de Project Lightspeed era que necesitaban una forma más sencilla de definir diseños, de definir la UI, que no requiriera tanta codificación de diferentes variaciones, tanta duplicación de code. La estrategia en la que se decidieron fue este concepto de una UI impulsada por el servidor, con un poco más de complejidad añadida para cosas como el almacenamiento en caché, el soporte sin conexión. En resumen, el servidor controla la UI. Si observamos los resultados, si nos remontamos a 2020, lo que sucedió fue que esas 1.7 millones de líneas de code se redujeron a 360,000 líneas de code. Eso es una reducción masiva. El tamaño del paquete de 130 megabytes se redujo a 30 megabytes de tamaño del paquete. Tenían un logotipo completamente nuevo, ¿verdad? Todos están contentos. En resumen, lo importante es que pudieron reducir tanto, acelerarspeed up significativamente a su equipo, todo mediante la adopción de

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