Optimizando el Proceso de Creación de Componentes

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React ayudó a popularizar el uso de componentes para desarrollar sitios web y aplicaciones. Es una filosofía fantástica, pero si bien los componentes han mejorado nuestros sitios web, el flujo de trabajo para crear componentes no ha mejorado mucho. Deshagámonos de las partes tediosas, como conectar tus componentes a tu CMS, y permitamos que los desarrolladores se centren en las partes importantes. Con Prismic Slice Machine, estamos brindando a los desarrolladores el mejor flujo de trabajo para crear componentes. ¡En solo unos minutos crearemos un componente de React, lo conectaremos a nuestro CMS, lo agregaremos a Storybook y lo publicaremos en nuestro sitio!

This talk has been presented at React Summit Remote Edition 2021, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

Slice Machine es un entorno de desarrollo que facilita la creación de 'slices' o secciones repetibles y reutilizables conectadas al CMS de Prismic, permitiendo a los desarrolladores construir rápidamente componentes para sitios web.

Para crear una slice con Slice Machine, se inicia la interfaz de usuario de Slice Machine, se define la estructura del slice añadiendo diferentes tipos de campos como texto enriquecido e imágenes, y luego se guarda el modelo en el sistema de archivos.

Una vez creada la slice, se añade al código fuente del sitio web, por ejemplo, en un proyecto de Next.js, copiando fragmentos de código generados automática y configurando los estilos y contenido deseado.

Después de crear una slice, se envía a Prismic, se integra en los tipos personalizados del CMS para que los editores puedan usarla, y finalmente se publica en el sitio web causando una reconstrucción automática para reflejar los cambios.

Prismic ofrece una función de vista previa que permite a los desarrolladores y editores ver cómo se verá la slice en el sitio web antes de publicarla, asegurando que todo funcione y se vea como se desea.

Prismic Slice Machine simplifica la creación y gestión de contenido dinámico, permite una rápida iteración y personalización de componentes, y mejora la colaboración entre desarrolladores y editores mediante un enfoque modular y reutilizable.

Alex Trost
Alex Trost
9 min
14 May, 2021

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Video Summary and Transcription
Slice Machine es un flujo de trabajo de desarrollo que permite la creación de secciones reutilizables de un sitio web. La charla cubre el proceso de agregar una sección de mapa a un sitio web existente de Next.js y construir el componente. También se discute el estilo de la sección de mapa, la publicación de cambios y la activación de una reconstrucción. El resumen destaca los puntos clave de la charla de manera concisa.

1. Introducción a Slice Machine

Short description:

Hola, Alex de Prismic aquí, y hoy voy a hablarles sobre Slice Machine, nuestro nuevo flujo de trabajo de desarrollo que le permite crear componentes rápidamente y brinda a sus editores el poder de construir las páginas que necesitan. Entonces, ¿qué es Slice Machine? Bueno, una slice de Prismic es básicamente una sección repetible y reutilizable de su sitio que está conectada al CMS de Prismic, y Slice Machine es un entorno de desarrollo que facilita la creación de slices.

nuevo flujo de trabajo de desarrollo que le permite crear componentes rápidamente y brinda a sus editores el poder de construir las páginas que necesitan.

Entonces, ¿qué es Slice Machine? Bueno, una slice de Prismic es básicamente una sección repetible y reutilizable de su sitio que está conectada al CMS de Prismic, y Slice Machine es un entorno de desarrollo que facilita la creación de slices.

Así que en esta demostración de charla relámpago, vamos a crear una slice con Slice Machine. Vamos a enviar esa slice a Prismic. Vamos a completar el contenido en esa slice, y luego vamos a enviar esa slice a producción para actualizar nuestro sitio web.

2. Adding a Map Slice and Starting Slice Machine UI

Short description:

Comencemos agregando una slice a nuestro sitio web existente de Next.js construido con Slice Machine. Crearemos una slice de mapa que muestra la ubicación, dirección, imagen y encabezado. Después de crear la slice, exploraremos los archivos generados y comenzaremos la interfaz de Slice Machine. Eliminaremos el contenido predeterminado y crearemos la slice desde cero, comenzando con el encabezado.

Entonces, no perdamos más tiempo, comencemos agregando una slice a nuestro sitio web existente de Next.js construido con Slice Machine. Como pueden ver aquí, tengo este sitio de restaurante, que tiene un menú y algunas otras secciones aquí. Veamos el archivo de Figma en el que se basa esto. Y como pueden ver, hemos creado slices de cada una de estas partes. Cada una de estas es una slice aquí, y esta es la slice que vamos a agregar hoy.

Es una slice de mapa que básicamente muestra la ubicación del lugar, la dirección y algunos otros elementos con una imagen y un encabezado. Entonces, sigamos adelante, no perdamos tiempo, vayamos a nuestra terminal y creemos esta slice. Voy a ejecutar prismic sm create slice, así nomás. Y me preguntará dónde quiero esta slice. Y digo en mi carpeta de slices, y la llamo location map, así nomás. Genial.

Ahora que hemos creado esa slice, veamos lo que acabamos de hacer con ejecutar ese comando. Aquí en location map, tenemos cuatro archivos. index.js es un componente de react. Aquí tenemos una historia de storybook que ya está construida para nosotros. Aquí en los mocks, tenemos algunos datos de mock que llenarán nuestra historia. Y en el modelo, esto muestra la estructura de datos. Volveremos a esto en un segundo y veremos qué cambios se producen una vez que los editemos en la interfaz de Slice Machine.

Voy a iniciar Slice Machine UI ejecutando Prismic, SM y luego develop. Y esto iniciará un servidor de desarrollo local y pondrá en marcha la interfaz de Slice Machine. Así que volvamos aquí. Y aquí mismo, vemos que location map está junto a todos nuestros otros componentes. Es posible que los reconozcan de nuestro sitio web. Así que sigamos adelante. Deshagámonos de lo que viene por defecto y creemos esto totalmente desde cero. Estoy viendo Figma. Veo que tenemos prácticamente cuatro tipos diferentes que necesitamos construir aquí. Tenemos este encabezado, comencemos con eso. Voy a agregar un campo de texto enriquecido y llamarlo encabezado. Y voy a deseleccionar todo y hacer que sea solo un H2, llamarlo encabezado, así nomás.

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