Crear Entorno de Realidad Virtual Colaborativo en el Navegador con React y GraphQL

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La Realidad Virtual nos brinda la capacidad de experimentar mundos virtuales desde la comodidad de nuestros hogares. Pero no tiene que ser una experiencia solitaria. En esta charla veremos cómo podemos utilizar React, WebVR y GraphQL para crear una experiencia de Realidad Virtual social en el navegador.

This talk has been presented at React Summit 2020, check out the latest edition of this React Conference.

FAQ

Para desarrollar experiencias de realidad virtual se pueden usar herramientas como A-Frame, que es una biblioteca que envuelve 3GS y ofrece capacidades como física y efectos de partículas. También se pueden usar motores de juegos como Unity y Unreal Engine para el desarrollo en C-Sharp o C++ respectivamente.

A-Frame es una biblioteca que facilita el desarrollo de experiencias de realidad virtual, utilizando un sistema de componentes que permite crear entornos complejos con JavaScript. Se basa en un sistema de entidad-componente que simula patrones comunes en motores de juegos.

React se puede integrar en la realidad virtual a través de React 360, una plataforma que permite desarrollar interfaces de usuario en 360 grados. React 360 utiliza una arquitectura similar a React Native y se ejecuta en un trabajador web para interactuar con las API del navegador a través de módulos nativos.

React 360 es una plataforma para crear interfaces de usuario en entornos de 360 grados para VR. Se basa en React Native y permite la interacción con pantallas curvas en el entorno virtual, optimizando la experiencia de usuario en VR mediante el uso de superficies cilíndricas y planas.

En un entorno de realidad virtual, se pueden utilizar tecnologías como GraphQL para manejar datos en tiempo real. Esto permite actualizar y recibir datos de manera eficaz y eficiente, facilitando la creación de entornos colaborativos y dinámicos en VR.

GraphQL es un lenguaje de consulta para APIs que permite obtener exactamente los datos que se necesitan en la forma solicitada. En la realidad virtual, GraphQL puede ser utilizado para manejar interacciones y datos en tiempo real, mejorando la interactividad y la eficiencia de las aplicaciones.

Vladimir Novick
Vladimir Novick
26 min
17 Jun, 2021

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Video Summary and Transcription

Esta charla explora la creación de experiencias de Realidad Virtual con A-Frame y React 360, utilizando sistemas de coordenadas y renderizando diferentes superficies. También se discute cómo llevar datos a la Realidad Virtual con GraphQL y cómo diseñar sistemas colaborativos con Hasura. La charla demuestra cómo agregar Realidad Virtual y A-Frame a React 360, y concluye con un enfoque en el renderizado y envoltura de componentes. En general, la charla fomenta la exploración y experimentación en el desarrollo de Realidad Virtual y Realidad Aumentada.

1. Conclusion

Short description:

Este es el final del video. Nos vemos en el próximo video. Que tengas un buen día. Gracias por ver.

Este es el final del video. Gracias por ver. Nos vemos en el próximo video.

Hasta entonces, que tengas un buen día. Y como siempre, gracias por ver.

Aquí está mi Twitter. Gracias por ver. Que tengas un buen día. Adiós. Gracias. Que tengas un buen día. Adiós. Adiós. Gracias. Que tengas un buen día. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós.

2. Conclusion

Short description:

Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós.

Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós. Adiós.

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