Implementaciones móviles para desarrolladores web

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Es más fácil que nunca usar JavaScript para construir aplicaciones móviles nativas. Pero para los desarrolladores web que construyen en el ecosistema móvil por primera vez, desplegar aplicaciones multiplataforma construidas con herramientas como Capacitor o React Native puede ser complejo. Aprenda sobre las consideraciones específicas de implementación móvil a través de la perspectiva de un desarrollador web, incluyendo las diferencias clave entre móvil y web, cómo desarrollar una estrategia de implementación y cómo evaluar las opciones de herramientas.

This talk has been presented at JSNation 2023, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

Los desarrolladores web deberían interesarse en las implementaciones móviles debido al creciente uso de dispositivos móviles para acceder a aplicaciones y servicios. Esto implica la necesidad de adaptar y optimizar aplicaciones web para plataformas móviles, así como considerar el desarrollo de aplicaciones nativas.

Herramientas como Capacitor de Ionic, Native Script y otras que permiten agregar funcionalidad nativa a contenido web, son útiles para convertir aplicaciones web en móviles.

Las pruebas móviles requieren compilaciones binarias nativas y pruebas en dispositivos físicos o virtuales, mientras que las pruebas web generalmente se realizan en navegadores y pueden incluir pruebas unitarias, de integración y de extremo a extremo en un entorno de desarrollo o staging.

AppFlow es una plataforma de CI/CD móvil desarrollada por Ionic que facilita la implementación y gestión de aplicaciones móviles, permitiendo automatizar procesos como la compilación, prueba y despliegue de aplicaciones.

La firma de código es crucial en las aplicaciones móviles porque valida la identidad del desarrollador y asegura que el binario de la aplicación no ha sido modificado tras su firma, lo cual es vital para la seguridad y la distribución en tiendas de aplicaciones.

Google Play permite lanzar aplicaciones a través de diferentes pistas de prueba como la interna, alfa y beta, mientras que Apple utiliza lanzamientos ad hoc y TestFlight para pruebas antes de la aprobación final en la App Store, donde se requieren perfiles de aprovisionamiento y certificados específicos.

El mantenimiento de aplicaciones móviles es más complejo debido a la diversidad de versiones y la necesidad de cumplir con requisitos de seguridad y SDK de las tiendas de aplicaciones, lo que puede complicar las actualizaciones y el manejo de errores en comparación con las aplicaciones web que pueden actualizarse más fácilmente y en tiempo real.

Cecelia Martinez
Cecelia Martinez
23 min
05 Jun, 2023

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Video Summary and Transcription
Las implementaciones móviles son cruciales para los desarrolladores web debido al creciente número de usuarios en dispositivos móviles. El desarrollo multiplataforma y las migraciones de web a móvil están en aumento con herramientas como React Native, Ionic, Capacitor y Native Script. Las pruebas móviles requieren compilación binaria nativa y pruebas en dispositivos reales. Google Play y iOS tienen métodos específicos para lanzar aplicaciones a probadores, mientras que el desarrollo web permite actualizaciones dinámicas y despliegue rápido. La construcción y despliegue de aplicaciones móviles requieren una infraestructura específica y procesos de firma de código. Las pautas de aprobación de las tiendas de aplicaciones y las actualizaciones de versiones plantean desafíos en la implementación de aplicaciones móviles.

1. Introducción a las implementaciones móviles

Short description:

Bienvenido a las implementaciones móviles para desarrolladores web. Como desarrollador web, es importante comprender la importancia de las implementaciones móviles. Los usuarios cada vez utilizan más dispositivos móviles, por lo que es crucial construir para la plataforma móvil. El desarrollo multiplataforma y las migraciones de web a móvil están en aumento, con herramientas como React Native, Ionic, Capacitor y Native Script. La plataforma móvil difiere de la web en términos de hardware y compilación de un binario nativo. La plataforma establece las reglas en las implementaciones móviles.

Hola, bienvenido. Esto es Implementaciones Móviles para Desarrolladores Web. Soy Cecilia Martinez. Soy una defensora del desarrollo para aplicaciones móviles en AppFlow, la plataforma de CI/CD móvil desarrollada por Ionic. No dudes en conectarte conmigo. Estoy en Cecilia Creates en Twitter y GitHub, o también puedes conectarte conmigo en LinkedIn. Búscame por mi nombre, es n slash Cecilia Martinez. Estoy encantada de hablar contigo sobre las implementaciones móviles si tienes alguna pregunta.

La primera pregunta que puedes tener es por qué, como desarrollador web, deberías preocuparte por las implementaciones móviles. Bueno, cada vez más vemos que los usuarios utilizan dispositivos móviles. Esto significa que, como desarrollador web, estás construyendo para la plataforma móvil en términos de una aplicación web móvil o, en algunos casos, aplicaciones nativas reales también. Estamos viendo un aumento en el desarrollo multiplataforma, lo que significa construir desde una única base de código para la web móvil, iOS y Android utilizando herramientas como React Native o Ionic. Y también estamos viendo un aumento en las migraciones de web a móvil. Esto significa utilizar contenido web existente o construir una aplicación web y luego convertirla en una aplicación móvil. Puedes hacer esto con herramientas como Capacitor, que también es desarrollada por Ionic, Native Script o cualquier cosa donde básicamente agregas funcionalidad nativa y luego construyes para la plataforma Android o iOS. También puedes hacer esto utilizando lo que llamamos micro frontends móviles, donde estás incrustando contenido web en una aplicación móvil nativa. Por lo tanto, es posible que llegues a un punto en el que te pidan crear contenido web para una aplicación móvil y también necesites comprender cómo implementarlo. Por lo tanto, comprender lo que hace que el móvil sea diferente es realmente importante cuando se trata de tomar una aplicación web y convertirla en una aplicación móvil. En última instancia, lo que hace que el móvil sea diferente es la plataforma para la que estás construyendo. Cuando construyes una aplicación web, estás construyendo para software o estás construyendo para un navegador. Tu aplicación web interactuará en última instancia con otra pieza de software y se ejecutará en ese navegador. Para una aplicación móvil, estás construyendo para hardware. Estás construyendo para un dispositivo nativo real. Y debido a eso, estás compilando un binario nativo que luego se ejecutará en ese dispositivo en un momento posterior una vez que se haya instalado. Esto es diferente a una aplicación web donde tenemos código interpretado que es realmente dinámico y que se ejecuta en el navegador en tiempo de ejecución. Estas son las diferencias que ocurren entre la web y el móvil que deben tenerse en cuenta. Pero en general, la gran diferencia es que con el móvil, la plataforma establece las reglas. Con una aplicación web, tienes control total sobre cuándo implementas tu aplicación, qué herramientas utilizas para construirla, qué dependencias utilizas. Con el móvil, eso no es así. Ya sea que estés construyendo para iOS, Android o ambos, esas plataformas van a dictar

2. Pruebas de implementación web y móvil

Short description:

Vamos a explorar las diferencias entre las implementaciones web y móviles. Las pruebas web generalmente se realizan en un entorno de desarrollo, pruebas o puesta en escena, con pruebas automatizadas para la integración continua. Las pruebas móviles requieren compilación binaria nativa y pruebas en dispositivos reales. Se pueden utilizar dispositivos virtuales para implementaciones rápidas, pero es necesario realizar pruebas en dispositivos reales. Puedes conectar un dispositivo real a tu máquina de desarrollo o utilizar una granja de dispositivos reales para pruebas automatizadas. También están disponibles los canales de prueba.

gran parte del proceso de implementación. Así que echemos un vistazo a ese proceso de implementación y las diferentes etapas y cómo las implementaciones web y móviles son diferentes en cada etapa. Comenzaremos con pruebas. Cuando pensamos en las pruebas para las aplicaciones web, por lo general, estamos probando en un entorno de desarrollo, pruebas o puesta en escena. También se pueden realizar pruebas en producción, pero nos centraremos en las pruebas previas a la producción por ahora. Cuando realizas pruebas en un entorno de desarrollo, pruebas o puesta en escena, puedes probar tu código real utilizando pruebas unitarias, pruebas de integración o pruebas de API. También puedes realizar pruebas de extremo a extremo donde lanzas tu aplicación en un navegador, generalmente de forma invisible, y ejecutas tus pruebas automatizadas. Idealmente, se realizarán pocas pruebas manuales para tu aplicación web. Idealmente, tienes muchas pruebas automatizadas lo que permite una integración continua automatizada. Esto significa que si realizas un cambio en tu código, todas tus pruebas se ejecutan automáticamente y si todo parece correcto, puedes integrar ese cambio en tu código sin necesidad de realizar muchas pruebas manuales. Es muy diferente en el lado móvil. Esto se debe a que necesitas tener una compilación binaria nativa para las pruebas de extremo a extremo. También necesitas poder probarlo en un dispositivo. No puedes simplemente lanzarlo en un navegador y hacerlo en tu entorno de pruebas. Esto significa que debes aprovechar tanto los dispositivos virtuales como los dispositivos reales para las pruebas. Y también se requiere un mayor número de pruebas manuales. Existen marcos de pruebas automatizadas para probar tanto en dispositivos virtuales como en dispositivos reales, pero lo que generalmente veremos es que habrá múltiples rondas de versiones de prueba y se utilizarán probadores manuales y seguimientos de pruebas para probar completamente tu aplicación antes de que se lance a los usuarios. Mencioné que hay varias opciones de dispositivos para las pruebas, por lo que tienes dispositivos virtuales. Estos serán emuladores para Android o simuladores para iOS. Hay algunas pequeñas diferencias técnicas entre los dos, pero en última instancia, lo que hacen es replicar un dispositivo real, pero se ejecuta en tu computadora. Es un dispositivo virtual. Estos pueden ser útiles para ver implementaciones rápidas de tu aplicación o mostrarla a las partes interesadas o realizar algunas pruebas de depuración, pero no replican completamente la experiencia de un dispositivo real. Por eso, generalmente debes realizar pruebas en dispositivos reales en algún momento. Puedes conectar un dispositivo real a tu máquina de desarrollo, conectar tu iPhone o tu dispositivo Android y ejecutar la aplicación que estás construyendo. También puedes instalar manualmente el binario en tu dispositivo. AppFlow, por ejemplo, tiene un código QR de Android donde después de compilar tu aplicación de Android puedes escanear el código QR y se instalará y abrirá en tu dispositivo de pruebas de Android. También puedes cargar el binario en lo que se llama una granja de dispositivos reales. Esto se puede hacer con pruebas automatizadas, por lo que cargas tu compilación de la aplicación que acabas de crear y puedes ejecutar pruebas automatizadas en dispositivos reales en la nube. Algunos de estos incluyen AWS Device Farm, Sauce Labs, hay bastantes opciones. Pero te permiten realizar algunas pruebas en dispositivos reales sin tener que aprovisionar esos dispositivos reales tú mismo.

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