PlayCanvas de principio a fin: la versión rápida

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En esta masterclass, construiremos un juego completo utilizando el motor PlayCanvas mientras aprendemos las mejores prácticas para la gestión de proyectos. Desde el desarrollo hasta la publicación, cubriremos las características más cruciales como la gestión de activos, scripting, audio, depuración, y mucho más.

This workshop has been presented at JS GameDev Summit 2022, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

PlayCanvas es un motor de juegos web-first que se ejecuta 100% en tu dispositivo móvil o navegador, es totalmente multiplataforma y puede usarse en Windows, Mac, Linux, entre otros sistemas que pueden ejecutar un navegador.

Para comenzar a usar PlayCanvas, simplemente crea una cuenta en playcanvas.com y luego puedes comenzar a trabajar en tu proyecto utilizando el editor en línea.

Para publicar un juego en PlayCanvas, no necesitas tener tu propio servidor de alojamiento. PlayCanvas ofrece una solución propia de alojamiento y solo necesitas presionar un botón para obtener un enlace a tu juego publicado, que luego puedes compartir libremente.

PlayCanvas ofrece un nivel gratuito que incluye muchas de sus características. Sin embargo, existen planes de pago disponibles que ofrecen funcionalidades adicionales, especialmente útiles para la gestión de equipos y proyectos más grandes.

PlayCanvas está diseñado para ser colaborativo por naturaleza, permitiendo que múltiples usuarios trabajen en la misma escena al mismo tiempo. El editor en línea facilita la colaboración en tiempo real a través de su potente backend.

Las plantillas en PlayCanvas son una manera de crear y reutilizar configuraciones de entidades, donde puedes configurar una entidad con componentes y ajustes específicos y luego instanciarla múltiples veces dentro de tu proyecto.

Para añadir física a un objeto en PlayCanvas, necesitas agregar un componente 'collision' para definir la forma del colisionador y un componente 'rigidbody' para gestionar las propiedades físicas como la masa y la fricción.

Sí, PlayCanvas tiene soporte completo para animaciones. Puedes controlar animaciones mediante el uso de gráficos de animación que permiten transiciones y estados, gestionados a través de un componente de animación en las entidades.

João Ruschel
João Ruschel
121 min
18 Apr, 2022

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