Raygui: Una interfaz de usuario C de modo inmediato para el desarrollo de herramientas Wasm

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raygui es una interfaz de usuario de modo inmediato muy ligera destinada al desarrollo de herramientas, combinada con raylib, permite la creación de pequeñas herramientas web wasm de alto rendimiento. En esta charla analizaremos este caso de uso específico para el desarrollo de herramientas.

This talk has been presented at JS GameDev Summit 2023, check out the latest edition of this JavaScript Conference.

FAQ

RightGui es una biblioteca CUI de modo inmediato destinada al desarrollo de herramientas para la industria de los videojuegos. Facilita la creación de interfaces de usuario dinámicas que no almacenan información internamente, lo que permite un alto rendimiento y versatilidad al desarrollar aplicaciones web y otros programas.

RightGui utiliza código en C que se compila a través de mscript a WebAssembly, permitiendo así su ejecución eficiente en diferentes plataformas como Windows, Linux, MacOS, Android y Raspberry Pi, entre otras.

RightGui tiene una huella de memoria muy baja, requiriendo solo alrededor de 145 kilobytes de memoria RAM, incluyendo los estilos y propiedades que proporciona.

RightGui ofrece una variedad de controles como etiquetas, botones desplegables, casillas de verificación, cuadros de texto, selectores de color, deslizadores y barras de progreso, entre otros. Todos los controles son manejados mediante llamadas a funciones.

Sí, RightGui es completamente gratuito y de código abierto. Esto permite a los desarrolladores utilizar y modificar la biblioteca según sus necesidades sin coste alguno.

RightGui incluye herramientas como un editor de estilos, un editor de iconos y un creador de diseños. Estas herramientas ayudan a personalizar y configurar las aplicaciones desarrolladas con RightGui.

Ramon Santamaria
Ramon Santamaria
19 min
28 Sep, 2023

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Video Summary and Transcription
Bienvenidos a la presentación de RightGui, una biblioteca CUI de modo inmediato para el desarrollo de herramientas. RightGui es una biblioteca de alto rendimiento que es sin estado y utiliza pequeñas funciones autónomas para procesar entradas y dibujar controles. Proporciona una variedad de controles, estilos personalizables y herramientas de soporte para la configuración de estilos en vivo. Además, hay herramientas como el editor de iconos y el creador de diseños que permiten personalizaciones y generación de código. Reiki ofrece una variedad de herramientas, incluyendo un editor de sonido, un lienzo de manipulación de imágenes y un empaquetador de recursos.

1. Introduction to RightGui Library

Short description:

Bienvenidos a la presentación de RightGui, una biblioteca CUI de modo inmediato para el desarrollo de herramientas. RightGui es una biblioteca de alto rendimiento que es sin estado y utiliza pequeñas funciones autónomas para procesar entradas y dibujar controles. Se puede usar en múltiples plataformas y tiene un bajo consumo de memoria. La biblioteca se compila a través de mscript a web assembly, lo que le permite ejecutarse eficientemente en plataformas web. También proporciona una variedad de iconos y estilos personalizables.

Bienvenidos a todos. Mi nombre es Roman Santamaria. Soy ingeniero electrónico, profesor, emprendedor, y durante los últimos años he estado desarrollando herramientas y tecnología para la industria de los videojuegos.

Hoy voy a presentar una de esas tecnologías que es RightGui, que es una biblioteca CUI de modo inmediato destinada al desarrollo de herramientas. De hecho, esta misma presentación es una aplicación web, como pueden ver. Está ejecutándose en la web. Y esa es la herramienta. Y la presentación en sí ha sido creada con RightGui para demostrar las posibilidades y la versatilidad de esta herramienta.

Bien, comencemos. ¿Qué puedes hacer con RightGui? ¿Qué es exactamente RightGui? Bueno, RightGui en realidad es una biblioteca de modo inmediato. Significa que no almacena información internamente. Es sin estado. Así que en realidad todo el sistema de UI se basa en pequeñas funciones que son autónomas que pueden no solo procesar todas las entradas, sino también dibujar todo el control en modo inmediato. Aquí hay un ejemplo. Este fragmento de código en C en realidad define un botón al mismo tiempo que dibuja el botón y recibe de vuelta el estado del botón. Si el botón ha sido presionado, habilita una variable que está del lado del usuario. Y si esa variable está habilitada, en realidad muestra otro control de UI de modo inmediato que es un cuadro de mensaje con alguna información. Puedes ver que ese código genera el botón y cuando presionas el botón, ves que genera un cuadro de mensaje clave. Ese es todo el código necesario para el botón y el cuadro de mensaje, incluyendo en sí toda la lógica. Esa es una biblioteca de modo inmediato.

Además, la biblioteca es realmente de alto rendimiento. En el back end, utiliza otra de mis tecnologías que es Riley, que es una popular biblioteca C, de muy alto rendimiento en sí misma. Está codificada en C. Y ese código se compila a través de mscript a web assembly, permitiendo ejecutarse de manera muy eficiente en la web, de manera muy eficiente, todo ese código en, en una plataforma web, en un navegador. Además, gracias a ser una biblioteca C, es multiplataforma. Como dije, puedes ver que puede ejecutarse en la web, pero, en un navegador, pero también puede ejecutarse el mismo, exactamente el mismo código puede ser compilado para Windows, Linux, MacOS, FreeBSD, e incluso sistemas embebidos, Android, Raspberry Pi, sistemas operativos más esotéricos como haiku, o incluso otros sistemas operativos que son soportados por, por Riley, por el back end. En ese sentido, la biblioteca, RI-D, siendo una biblioteca de modo inmediato, tiene un consumo de memoria muy, muy bajo. En realidad, la biblioteca solo requiere alrededor de 145 kilobytes de memoria, de memoria RAM, ese es el requisito total para la biblioteca, y eso considera los estilos proporcionados. Es una variable global que contiene 348 propiedades para los estilos que en realidad puedes cambiar. Los iconos, la biblioteca proporciona, como puedes ver aquí, esos iconos son proporcionados por la biblioteca, hay hasta 250 iconos definidos pero puedes agregar más si lo deseas.

2. Font, Support Tools, and Controls

Short description:

La fuente es el elemento más costoso en memoria de la biblioteca, con un total de 145 kilobytes. ReiG incluye un conjunto de herramientas de soporte para editar estilos, crear iconos y definir diseños. La biblioteca, las herramientas y las herramientas de soporte son todas gratuitas y de código abierto. Puedes encontrarlas en este enlace. ReiG proporciona una amplia gama de controles, incluidos etiquetas, botones desplegables, casillas de verificación, spinners, cuadros de texto, cuadros combinados, selectores de color, deslizadores, barras de progreso, paneles de desplazamiento, cuadrículas y cuadros de texto enriquecido.

Y también la fuente, la fuente en realidad es el elemento más costoso en memoria porque incluye varias fuentes para múltiples idiomas. Pero en todos los estilos definidos, en realidad puedes ver aquí varios estilos que pueden cambiar en tiempo real. Ves que todos esos estilos son hasta 136 kilobytes incluyendo el atlas de textura de la fuente y todas las propiedades del atlas para una correcta representación de la fuente. Así que el total de memoria para la huella es de 145 kilobytes.

También la biblioteca incluye un conjunto de herramientas de soporte que permite editar estilos como has visto ahora mismo. Hay un editor de estilos. Todos los estilos que has visto han sido creados con ese editor de estilos. El editor de estilos también se ejecuta en línea y también ha sido creado usando ReiG. Veremos más sobre eso. También hay otra herramienta que es un editor de iconos que ha sido utilizado para crear todos los iconos que puedes ver en los botones y por todas partes. Y finalmente, hay una tercera herramienta que es un editor de diseño. Debo mencionar que ReiG no tiene un mecanismo de auto diseño. Solo el diseño debe ser definido por el usuario. Así que el usuario tiene control total sobre todo el diseño o cómo todo está colocado alrededor. Veremos un poco más sobre esas herramientas más adelante.

Y finalmente, todo lo que has visto, ReiLib, ReiG y todas las herramientas que interactúan con ReiG y todas las herramientas de soporte, todo es gratuito y de código abierto. Y puedes encontrarlo aquí en este enlace. Eso es sobre las características. ¿Qué hay de los controles? Bien, aquí tienes un ejemplo en vivo de algunos o la mayoría de los controles disponibles en ReiG. Tienes etiquetas. En realidad esas cosas son etiquetas. Tienes botones desplegables, casillas de verificación. También tienes spinners. Tienes un cuadro de texto. En realidad, puedes colocar las comillas o todo. Tienes un cuadro de texto. Tienes cuadros combinados, diferentes estados, una vista de guillies, un grupo de alternancia. También tienes un selector de color con barras alfa y algunas barras, deslizadores, barra de progreso, paneles de desplazamiento, cuadrículas. Incluso tienes un cuadro de texto más enriquecido. Esos son los controles disponibles.

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